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- 2018-06-28 发布于河南
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3d_max-8.0-2课
世界坐标系 局部坐标系 参考坐标系 参考坐标系 参考坐标系 创建对象 选择对象 选择对象 移动、旋转和缩放对象 移动、旋转和缩放对象 移动、旋转和缩放对象 克隆对象 克隆对象 克隆对象 * * 中 文 3D MAX 8 1. 3ds Max简介 2. 熟悉3ds Max 9工作界面 3. 3ds Max 9文件操作 4. 3ds Max 9视图调整 第1章 3ds Max入门(二) 5. 3ds Max 9的坐标系 6. 常用的对象操作 3ds Max 9的坐标系 5. 世界坐标系 局部坐标系 3ds Max 9的坐标系 5. 参考坐标系 世界坐标系用来定位对象的位置。它具有三条互相垂直的坐标轴──X、Y和Z轴,在各视口的左下角显示了此视口中坐标轴的方向,视图栅格中两条黑粗线的交点即为世界坐标的原点。默认情况下,世界坐标系原点位于各视口的中心,如下图所示。 世界坐标系的方向 坐标原点 局部坐标系是对象的专有坐标系,用于定义对象自身的空间。默认情况下,局部坐标系的轴向与世界坐标系的轴向相同,原点为对象的轴心点。 选中“层次”面板“轴”标签栏“调整轴”卷展栏中的“仅影响轴”按钮,然后通过工具栏中的“选择并移动”按钮或“选择并旋转”按钮,可以调整局部坐标的原点位置和坐标轴轴向,如下图所示。 单击此按钮可将坐标轴轴向和轴点位置恢复为调整前
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