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- 2018-07-22 发布于浙江
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大连理工版小信息技术一年级下册教案教案 全册
大连理工版小学信息技术一年级下册教案第1课 汤姆和杰瑞
设计本课教学任务旨在强化鼠标的操作,使学生在游戏中得到相关练习,从而培养学生的各种能力。
【教学目标】
1.知识与技能
(1)复习鼠标的操作方法,主要是单击和双击的操作。
(2)回顾正确的开机顺序,强化学生的记忆。
2.过程与方法
(1)通过游戏情境,创设有趣的复习环境,使学生在游戏中通过自己的自主探究,研究学习游戏的规则与技巧,培养学生观察、理解、分析问题的能力,养成善于思考的习惯。通过实践操作,锻炼学生的应变能力及操作鼠标的协调能力。
(2)通过回顾开机顺序与活泼的鼠标游戏相结合,有利于创造有张有弛的学习氛围,同时对以往学过的旧知识加深印象。
3.情感态度与价值观
通过游戏,使学生产生浓厚的学习兴趣,主动参与学习,乐于思考与总结,并在游戏中培养学生乐于助人的意识,体验帮助别人的快乐。
【教学准备】
教师准备:多媒体教室 与本课有关的图片和文字资料 贴图
【课时安排】
建议安排1课时
【教学重点及难点】
教学重点:游戏的规则。
教学难点:用鼠标的单、双击来躲避障碍物。
【教材分析及教法建议】
本课起着承上的作用,间隔了一个假期,学生对于上学期的学习内容会有遗忘,因此本课介绍了一款鼠标练习的游戏,使学生在游戏中复习鼠标的操作,回顾已学的知识。
本课教学主要分两个部分来完成。
第一部分:启动游戏
这部分教学内容主要教给学生如
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