Photoshop两种色彩模式及相互转换与生成.docVIP

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Photoshop两种色彩模式及相互转换与生成

Photoshop两种色彩模式及相互转换与生成   摘要:在photoshop处理软件中会经常使用RGB和CMYK这两种色彩模式,虽然这两种色彩模式,用来反映不同的色彩范围,但是通过不同图层的混合模式能够实现其相互的生产和转换。   关键词:图像色彩模式;RGB;CMYKPhotoshop是一款强大的平面图形处理软件,广泛的应用于平面设计和印刷行业,在photoshop的众多功能当中,常用的RGB、CMYK模式的选择和转换是必不可少的,本文针对这两种图像色彩模式,通过图层的滤色和正片叠底来实现这两种模式的相互转换。   一、RGB和CMYK模式的介绍   (一)基于发光媒体的RGB色彩模式。RGB色彩就是所谓的三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。之所以称为三原色,是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加而成,因此也称为加色模式。RGB模式是一种加色法模式,通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各种各样的颜色,绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝(RGB)三色光按不同比例和强度的混合来表示,计算机定义颜色时R、G、 B三种成分的取值范围是0-255,0表示没有刺激量,255表示刺激量达最大值。R、G、B均为255时就合成了白光,R、G、B均为0时就形成了黑色,R、G、B均为某一特定值时就形成了灰色,值越小,灰色就越深,相反,值越大,灰色就越浅,任取其中两色分别叠加时将得到不同的“C、M、Y”颜色。在显示屏上显示颜色定义时,往往采用这种模式。图像如用于电视、幻灯片、网络、多媒体,一般使用RGB模式。   RGB图像为三通道图像,每个通道8位,每个像素包含24位 (8x3),因此能显示的颜色就多达1670多万种(28*28*28),打开Photoshop软件是,当前的默认模式为RGB,计算机显示器总是使用RGB模型显示颜色。当要导入其它非RGB颜色模式时,为了与显示器显示匹配,Photoshop首先将数据转换成RGB数据,然后在屏幕上显示出现。   RGB色彩模型是目前运用最广的颜色系统之一。RGB颜色色域很宽,用普通的颜料无法全部表达,但不能进行普通的分色印刷。   (二)基于印刷的CMYK模式。CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M代表品红色(Magenta),Y代表黄色 (Yellow),K代表黑色(Black),使用K而不是B是为了避免与蓝色混淆。理论上只需要CMY三种油墨就足够了,同时喷这三种颜色就应该得到黑色,由于由于在实际使用过程中,青色、品红色和黄色很难叠加形成的是褐色,而不是真正的黑色。因此才引入了K――黑 色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。任取其中两色分别叠加时将得到不同的“R、G、B”颜色。   CMYK模式以打印在纸张上油墨的光线吸收特性为基础,办透明的油墨被阳光照射时,部分光线被吸收,余下的光线被反射回眼睛,这就是我们看见的印刷出来的颜色,因此CMYK模式也称为减色色彩模式。这与RGB的加色模式截然不同。人们看到物体的颜色时用到了这种减色模式,同样看到的印刷品也是这种减色模式。按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。   图像中每个像素都是由靛青(C)、品红(M)、黄(Y)和黑(K)色按照不同的比例合成。每个像素的每种印刷油墨会被分配一个百分比值,高光区域的印刷油墨颜色百分比值会低一些,代表喷墨时喷的比较少,反之,暗部区域的颜色分配百分比值会高一些,代表喷墨时喷的比较足。在CMYK图像中,当CMYK的值都是0%时,就会产生纯白色。当CMYK的值都是100%时,就会产生纯黑色。   二、RGB模式和CMY模式的原色相互生成   (一)由RGB生成CMY。在图层的混合模式中运用滤色,该模式为加色模式                                                         (二)由CMY生成RGB。在图层的混合模式中运用正片叠底,该模式为减色模式                                                三、RGB模式与CMYK模式之间的转换   当打开某一个彩色图片时,它可能是RGB模式的,也可能是CMYK模式的。那么在使用Photoshop时,是使用RGB模式,还是使用CMYK模式进行彩色图片处理呢?在使用Photo   shop处理图片的过程中,对于所打开的任意一张图片,无论是   CMYK模式的图片还是RGB模式的图片,都不要在这两种模式之间进行相互转换,更不要将两种模式转来转去。因为

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