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Maya场景建模技术在泥偶动画立体造型设计中应用
Maya场景建模技术在泥偶动画立体造型设计中应用
摘 要: 利用Maya软件对泥偶动画立体造型设计中如何应用场景建模技术进行研究。主要对Maya软件三维动画制作流程进行分析,以动画短片中的卡通角色为例,详细分析卡通角色建模、贴图、骨骼、材质等的实现过程,对实现过程中易出现问题的原因进行分析,同时提出了相应的解决方法。使用Mental Ray技术,实现几何复杂物体的简单替换,通过减少多边形面数提高渲染速度,实现渲染优化。最后根据传统手工动画的实现效果及Maya软件对角色控制过程与交互实现动画方面进行优劣对比,通过Maya软件可实现符合动力学规律的动画,设置好相关参数可获得良好的动画效果。
关键词: Maya; 建模技术; 立体造型; 渲染
中图分类号: TN02?34; TP391 文献标识码: A 文章编号: 1004?373X(2017)19?0135?03
Application of Maya scene modeling technology in three?dimensional
modeling design of clay doll animation
LI Yanni
(Yulin University, Yulin 719000, China)
Abstract: The Maya software is used to study how to use the scene modeling technology in the three?dimensional modeling design of the clay doll animation. The production process of 3D animation is analyzed with Maya software. Taking the cartoon characters in animated short film as an example, the realization process of cartoon character modeling, chartlet, skeleton and material is analyzed in detail. The reason prone to occur the problem in implementation process is analyzed, and its corresponding solving method is put forward. The Mental Ray technology is used to replace the geometric complex object simply. The facet quantity of polygon is reduced to improve the rendering speed, and realize the rendering optimization. The merits of character control process and interactive animation realization with Maya software are compared with the realization effect of traditional manual animation. The animation conforming to kinetics law can be realized with Maya software. The relevant parameters are set to acquire good animation effect.
Keywords: Maya; modeling technology; three?dimensional modeling; rendering
0 引 言
制作三维动画片的基础是场景建模,动画角色通常由泥偶、混合材料、木偶来演出[1]。目前,动画制作技术发展越来越快,更多市场份额被三维动画所占据。三维动画具有非常强的感染力,给人一种身临其境的感觉。美国Autodesk公司开发了一款三维动画制作软件Maya,Maya软件在游戏制作、动漫设计、影视动画等领域应用非常广泛,Maya软件具有操作简单、涉及范围广、功能强大等优点,在三维动画制作中,Maya属于首选工具[2]。
三维动画片制作效果与效率由Maya场景建模的好?睦淳龆?[3?5]。目前Maya场景建模主要包括多边形建模及NURBS建模,如何对场景制作流程进行优化,实现场景高效建模是当前比较
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