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猜拳游戏中学问教学设计与评析

猜拳游戏中学问教学设计与评析   教学内容:义务教育课程标准实验教科书人教版数学三年级上册第118~119页的“掷一掷”。   教学目标:   1.使学生通过观察、猜测、实验、验证等活动,巩固“数的组合”的有关知识,理解事件发生的可能性大小。   2.培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识;培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力。   3.使学生感受数学在现实生活中的广泛应用,培养学生的学习兴趣;培养学生在学习活动中养成与他人合作的良好学习习惯。   教学重点:在实验活动中让学生发现并分析两人猜拳时和是0、1、2、8、9、10出现的可能性较小,和是3、4、5、6、7出现的可能性较大。   课前准备:组织学生玩猜拳游戏。   教学过程:      一、猜拳比赛,激趣导入      1.学生与老师猜拳比赛   三位同学先后与老师猜拳,结果老师比每个同学赢的次数都多。   师:比赛结果老师赢的次数都比同学多,请同学们想一想为什么会这样?   2.揭示课题:猜拳游戏中的学问(板书)。   [评析:通过创设老师与学生猜拳比赛的活动情境,激发了学生的学习兴趣,学生对老师为什么赢得多产生了好奇心,从而激活学生探究新知的欲望。]      二、组织实验,探索奥秘      1 感知加数特点,明确“和”的范围。   师:在猜拳游戏中,我们用一只手手指的个数表示一个数,那么猜拳时一只手可能表示哪些数,不可能表示哪些数?   让学生边说边用手指表示数,教师板书:   可能表示的数:0、1、2、3、4、5。   不可能表示的数:6、7、8、9、10。   师:用一只手猜拳,出数在什么范围?(0~5)那么两个人猜拳各出一个数,相加起来的“和”可能是多少?接下来请同桌同学相互猜拳,将每次的“和”记录在下面的统计表中(投影):      让学生结合统计表说一说,猜拳游戏中的“和”在什么范围,“和”不可能在什么范围。(教师板书:和的范围是0~10,和不可能大于10)   [评析:先让学生感知猜拳时一只手可能出哪些数,不可能出哪些数,再放手让同桌同学相互猜拳,并完成统计表,使学生明确了猜拳时“和”的范围,为后面的实验活动奠定了良好的基础。]   2 开展实验活动,探索“和”出现的可能性大小。   (1)创设问题情境,让学生猜一猜。   教师将11个可能出现的“和”分成两组,并板书在黑板上:   甲组:0、1、2、8、9、10。   乙组:3、4、5、6、7。   师:现在甲、乙两组的同学进行猜拳比赛,如果“和”是0、1、2、8、9、10六个数的为甲组同学赢,如果“和”是3、4、5、6、7五个数的为乙组同学赢。请同学们猜一猜,如果猜拳10次,哪个组赢的次数多?   可能大部分学生会猜测甲组赢的次数多。为了验证学生的猜测,教师请几个男生分别代表甲、乙两组到台前猜拳比赛。(乙组赢的次数多。)   师:为什么甲组赢得少,而乙组赢得多呢?同学们想知道吗?   (2)完成实验统计,让学生做一做。   ①提出猜拳游戏规则:每个小组4个同学共同完成一张统计图。每猜一次得到两数的“和”,就在表格中相应“和”的上面涂一格。某个“和”的格子涂完,游戏结束。   ②学生实验并完成统计图。      ③展示统计图。实验结束后,教师选择各小组有代表性的统计图贴在黑板上。   ④引导发现。引导学生认真观察黑板上展示的统计图,看看发现了什么?让学生充分地说一说,哪些“和”出现的可能性大,哪些“和”出现的可能性小。   ⑤师生小结。教师引导学生小结得出:3、4、5、6、7这几个“和”出现的可能性较大;0、1、2、8、9、10这几个“和”出现的可能性较小。   [评析:引导学生开展猜想、验证、推理等活动,是学生学好数学的重要途径。通过引导学生大胆猜测,让学生做实验统计,引发了学生的认知冲突,使学生处于一种“心求通而未得,口欲言而不能”的心理状态,再一次激起了学生探究奥秘的欲望。]   3 分析数的组成,验证“和”出现的可能性大小。   (1)选取一个“和”探讨组成方式。   师:经过实验统计得出了“和”出现的可能性大小。我们还可以用学过的数学知识来进一步分析、解释。请同学们想一想,如果两人猜拳出数的“和”是7,那么7的组成方式有哪些呢?   让学生说出7的组成方式有:2+5、3+4、4+3、5+2。如果学生说出7的组成方式还有:6+1、1+6,可以引导学生讨论:一只手的手指表示的数最大是多少?   (2)小组交流其他“和”的组成方式。   (3)小组汇报(课件显示)。      (4)揭示规律:靠近中间的数出现的可能性较大,两头的数出现的可能性较小。   因为“和”3、4、5、6、7可

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