从严肃游戏视角解析MMOGs社会性因素研究框架.docVIP

从严肃游戏视角解析MMOGs社会性因素研究框架.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
从严肃游戏视角解析MMOGs社会性因素研究框架

从严肃游戏视角解析MMOGs社会性因素的研究框架   摘要 我国MMOGs产业发展迅猛,然而它关系到广大青少年健康成长,家庭、学校、社会的和谐发展。严肃视角关注学生在MMOGs中的认知发展,以MMOGs的研究现状为出发点,揭示出MMOGs的认知过程中社会性因素影响的重要性,在此基础上提出七大研究方向,并设计相应的实验方案。   关键词 严肃游戏;MMOGs;社会性;研究框架   中图分类号:G434 文献标识码:A 文章编号:1671-489X(2011)06-0011-04   Analysis on Framework of MMOGs from Edutainment Aspect//Wang Fan   Abstract With rapid industrial development of China’s MMOGs, it is related to the healthy growth of the young people, families, schools, social harmony and development. We should be concerned with teaching students in the cognitive development of MMOGs from Edutainment perspective. Basing on the status of MMOGs, this paper reveals the importance of social factors in the cognitive process of MMOGs, and provide seven major researches and design the corresponding experiments.   Key words edutainment; MMOGs; social; research framework   Author’s address Xuzhou Normal University, Xuzhou, Jiangsu, China 221009      “严肃游戏”这一比较新的概念,如今是一热门话题。自20世纪80年代诞生以来,严肃游戏已经广泛应用于军事、政府、教育、企业、医学等诸多领域。严肃游戏概念的解释很多,但多从商业视角出发,其主要技术也均从属于商业高端秘密,所以此类研究难免受市场的操控,因此很多人质疑游戏存在严肃性。但21世纪的学生已经非常适应多任务的在线学习环境,他们喜欢参加各种具有挑战性的活动。在学校中,学生希望处理、收集真实的数据,真实性学习情境的需求越来越迫切。在这方面游戏开发者堪称典范,精美的画面,逼真的虚拟现实,引人入胜的情节,学生畅游其中乐趣无穷。面对学习者的渴求与现实的挑战,教育者有责任探索新方式,利用新技术培养学生的交互方式、合作精神,激发学习兴趣,而不是一味指责排斥其存在,视其为洪水猛兽。许多教育者已经认识到这一点,严肃游戏的提出就表明网络游戏与教育之间相互渗透已经迫在眉睫。笔者认为研究的起始点应从严肃游戏的视角分析已有的网络游戏,揭示其中的严肃性与教育可利用的主要因素,以利于开发真正意义上的严肃游戏。      1 什么是严肃游戏与MMOGs      维基百科对严肃游戏这样定义:“严肃游戏”是视频和计算机游戏的一种,严肃游戏有多种风格,但是其核心目的并非以普通游戏的娱乐性为目的。严肃游戏通常是一种具有游戏的外观与感官体验,对于现实事件或过程的模拟,通常严肃游戏在给予使用者一种娱乐的体验时,其主要目的是训练和教育使用者。这一定义试图将娱乐与教育目的划一条清晰的分界线,而事实上这是很难做到的。从教育学原理而言,游戏是人们的一种轻松愉快的活动,是人们的一种自愿和自由的活动,是人们的一种假想活动。缺失了娱乐性,游戏便不再是游戏了。   试图绕过现有的网络游戏为严肃游戏的发展另辟蹊径,笔者认为这会劳而无功,正确的思路应从现有的网络游戏中抓住其教育性与所包含的严肃性一面,方能论及严肃游戏的设计与开发。网络游戏是个相当宽泛的,难以界定的概念,在很多文献中都含混不清,这很不利于进一步深入。因此,本文仅对MMOGs这种主流游戏做一些严肃视角的探讨。MMOGs(Massive Multiplayer Online Gaming)即“大型多人在线游戏”,它的概念起源于欧美,1996年在游戏界就已浮出水面。从根本上讲,MMOGs是一种视频游戏,游戏者通过因特网进入一个持续稳定的虚拟世界,与进入同一个世界的其他数百或数千名玩家一起扮演不同角色,分享体验其中的乐趣。今天国内比较具有代表性的MMOGs游戏有“反恐精英”“暗黑”

文档评论(0)

189****7685 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档