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信息技术类网络课程中任务驱动教学模式设计
信息技术类网络课程中任务驱动教学模式的设计
[摘要]职业教育特别是在高职教育中,信息技术类课程的教学对学生能力培养极其重要。文章在阐述其在网络环境下教学模式改革的必要性的同时,通过“多媒体技术”这门课程进行例证,对该门课程进行了任务驱动教学模式的详细设计。
[关键词]信息技术类 网络环境 任务驱动 教学模式 设计
[作者简介]李晓堂(1978- ),辽宁海城人,深圳信息职业技术学院讲师,硕士,研究方向为计算机应用技术多媒体技术。(广东深圳518029)
[中图分类号]G712[文献标识码]A[文章编号]1004-3985(2009)05-0112-02
一、采用任务驱动教学模式的必要性
(一)传统教学模式的弊端
传统教学模式以教师为中心,学生在教学过程中自始至终处于被动状态,缺少必要的“个别化”教学与交流,其主动性、积极性难以发挥,不利于培养创造型的人才。纵观我国高职信息技术教学,传统教学模式依然很普遍,课堂教学效率低下,学生高分低能现象严重,不利于培养学生的动手实践能力和创造能力。
(二)学生自身因素决定采用任务驱动教学法
由于信息技术课教学在机房进行,如果没有学习任务的驱动,学生就会看小说、上网聊天或玩游戏等,无法完成教学内容。在教学过程中,采用任务驱动教学模式,教师将任务分解成一个个具体的任务,学生就会有紧迫感,操作有目的性,可以激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性和主动参与意识。
(三)任务驱动教学模式符合素质教育的要求
素质教育要求全面提高学生素质,发展学生的自主性和创造性。在教学过程中,任务驱动教学模式要求把学生作为学习的主体,以完成一个个典型的任务为驱动,让学生通过自主学习,活学活用。在完成具体任务的过程中,培养学生的创新能力、合作意识和独立分析问题、解决问题的能力。教师的引导、答疑能够把知识加以活化、引导、拓展,使学生能够触类旁通、举一反三。
二、网络环境下的任务驱动教学模式的设计
任务驱动教学模式这些年在各门学科,特别是在计算机基础课程教学中已得到了充分的肯定。而教育技术中最为成熟的部分就是教学设计,主要抓好任务驱动教学模式的三个主要环节,即任务设计、任务教学、效果评价。
(一)任务设计
在课程的教学中,任务直接影响教学效果,落实教学要求、实现教学目标均体现在每一个具体的任务之中。
1.任务设计要有明确的教学目标。教学目标确定了教学方向,教学过程是利用各种手段、方法不断向教学目标靠近的过程。教师设计时,应该在总体教学目标基础上,把总目标细分成一个个小目标,把每个学习模块内容细化为一个个容易掌握的任务。设计任务时,认知目标可采用“了解、理解、掌握”三个层次的学习水平,操作目标可采用“初步学会、学会、熟练”三个层次的学习水平。任务设计应具有信息素养的具体指向(获取信息、情感态度、价值观念等),避免学习目标片面化的倾向。教学中小任务很多,随着小任务的学习完成,最后完成一个大任务。大任务适合于每个模块综合性练习,给学生留有一定的创造空间,主要检查学生综合解决实际问题的能力。
2.任务设计要符合学生的特点。在信息课程上,学生的层次差异性很大,教师在设计任务时,要尽力体现以“学生为主体、教师为主导”的教学策略。教师要对学生有充分了解,任务的设计要满足学生的需要,并且教学设计要处理好任务间的联系,不要孤立设计任务,以确保教学的连续性和系统性。
3.任务设计要有利于发展多元智能。信息技术教学内容是综合性的,应该发展学生的综合能力。任务设计需要考虑通过多种方法完成任务,以充分调动学生的各种智能,发挥其各种潜能,如小组成员共同探讨完成一个作品,允许学生在较大的范围内自主选择和设计任务主题。
4.任务设计要具有可操作性。教师提出问题、讲解或演示后,让学生通过自己的探索、尝试、最后完成任务。设计任务时,一定要注意任务的可操作性,不能“纸上谈兵”,要设计出自己通过亲身上机操作才能完成的任务。
5.任务设计要有层次。素质教育要求教师面向全体学生,使每个学生的能力得到培养和锻炼。分层教学就是根据不同层次的学生认知水平特点,分层制定教学目标、选择教学内容,使每个学生都能得到充分的发展。我们把任务分为一般任务、提高任务和创作任务。一般任务属于必须熟练掌握的,浅显易学;提高任务是为学生的开拓发展而设计的,需要较好的技巧,可以培养学生的自学能力;创作任务则是根据要求的主题,学生自由创作,可以培养学生的创新精神、研究能力和实践能力。
6.任务设计要注重创设适当的教学情境。在进行任务设计时,要与现实生活相联系,给学生创设学以致用的学习情境,有利于调动学生学习的积极性。一是利用学生已有的学习
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