有效运用信息技术 建构数学教学模式.docVIP

有效运用信息技术 建构数学教学模式.doc

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有效运用信息技术 建构数学教学模式   信息技术由于能提供界面友好、形象直观的多面式学习环境,有利于学生的主动探索和个性发展;能提供图文并茂的多种感官综合刺激,有利于学生认知结构的形成和发展,对学生当前所学知识的意义建构是非常有利的,也是其他媒体无法比拟的。   经过探索,课题组构建了多媒体网络环境下数学有效教学模式,具体操作程序为:(1)网络环境,激发兴趣;(2)网络出题,协作学习;(3)网络演示,帮助理解;(4)网络质疑,人机对话;(5)机上作业,反馈提高;(6)网络资源,拓展延伸。这个教学模式一改传统的师、生、教材三元结构为师、生、教材、媒体四元反馈结构,有力调动了学生学习的积极性、主动性,充分体现了学生的自主性。   一、网络环境,激发兴趣   心理学告诉我们:“兴趣是人们对事物的选择性态度,是积极认识某种事物或参加某种活动心理倾向。它是学生积极获取知识,形成技能的重要动力。”在学生即将学习新知识时,教师要根据教学内容,选用适当的教学手段,创设新奇的学习情境,激发学生积极探索新知的心理和学习兴趣。   例如,在“时、分”一课教学中,播放一段欣赏钟表的图像。轻松、愉悦的“钟表情境”不仅对学生进行了美的熏陶,而且深深地吸引了学生的注意力,充分唤起了学生学习新知识的动机。   又如,教学“年、月、日”这一内容时,教师用多媒体显示色彩鲜艳的太阳、月亮、地球三颗星球运行的规律,即地球绕太阳转一周是一年,月亮绕地球转一周是一月,地球绕地轴自转一周为一日,生动的动画形式把学生带进了奇妙的宇宙世界中,感知了年、月、日的来历。同时,学生对年、月、日是怎样形成的及它们之间有什么关系等产生了疑问,立即转化为迫切要求掌握新知识的欲望。另外,图像显示模拟逼真,渲染气氛,创造意境,有助于提高和巩固学生学习的兴趣,激发求知欲,调动了学生学习的积极性。   二、网络出题,协作学习   数学学习不是学生和教师机械地重复的过程,而是学生自主学习的过程,是学生探索求知的过程,是学生形成能力的过程,也是教师教给学生学习方法的过程。在课堂教学中,教师可使用多媒体显示活动目标,让学生在自主学习的基础上开展小组讨论,以进一步完善和深化对主题的意义建构,并配以音乐,调节课堂气氛。   例如,教学“圆柱的面积”一课,在探究圆柱的侧面积和表面积的计算方法时,利用多媒体显示活动目标:(1)想一想:我们需要测量哪些数据?(2)试一试:怎样才能算出圆柱的侧面积、表面积呢?(3)议一议:我的方法与大家有什么不同,结果正确吗?请根据活动目标,运用工具,分组讨论,完成下表。   然后分组汇报研究活动的成果,师生共同分析讨论。这样,学生不仅在课堂上能积极主动地进行知识能力的构建,而且学生的个性得到尊重与发展,学生在教师的引导下实现了学习目标。另外,在学习活动中,学生品尝到了学会创造、追求真知的乐趣,使他们真正成为学习的主人,心智潜能发挥得淋漓尽致。   三、网络演示,帮助理解   现代教学媒体对突破教学重难点起到了重要的作用,因为多媒体能够提供立体图像,用二维、三维图形来模拟实际教学内容,将抽象的、微观的和难以理解的内容加以形象化、直观化,给学生提供大量的感性材料,使抽象的内容容易理解,为学生创设了意义建构的环境。   例如,在教学“相遇问题”应用题时,首先用多媒体出示两人同时从两地相对行走的三维动画,通过演示两人行走的方向,让学生认识两个人怎样运动是相对而行、相背而行、相向而行,然后重点演示两人从两地同时出发相向而行的情景,揭示这种现象就是“相遇”。由于多媒体直观展示了两人出发到相遇的全过程,使学生很快地理解了相遇的含义,突出了本节课教学的重点。   又如,“速度×时间=路程”比较抽象,学生难以接受。教师可用多媒体显示两人从两地同时出发,相向而行,经过4分钟相遇的画面,然后用线段图表示两人走的路程和,接着闪现两人每分钟走的路程,并把它们合并成一条小线段,即速度和。走了4分钟,有4个这样的小线段,它们的总长度也是两人所走路的和,此时教师无需更多的言语,只要借助多媒体,便无声地传递了教学信息,突破了教学难点,使学生品尝到了成功的喜悦和学习的快乐。   四、网络质疑,人机对话   多媒体作为一种教学媒介能创设教学情境,渲染特定氛围,启发学生兴趣,激发求知欲,同时还提供了交互场景,使学生主动地把外部刺激提供的信息进行选择加工,诱导学生发现问题、分析问题、解决问题,达到自我认知、主动领悟,实现意义构建。由于学生认识事物的能力存在个别差异,提出的问题往往是多角度、多层次的,有些问题甚至是幼稚的。因此,教师可根据好、中、差三类学生在计算机上提出的问题,通过归纳整理、比较分析进行筛选,涉及重点内容的问题利用网络技术组织协商讨论,最后将学生达成的共识输入计算机。那么,对于学生可以自己解决的问题

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