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利用Arduino增强Flash互动性研究

利用Arduino增强Flash互动性研究   摘要 作为当前流行的多媒体创作工具,Flash有着较丰富的互动方式,但目前Flash的主要互动方式是通过计算机键盘或鼠标来进行人机互动,缺乏感知外部世界的能力。利用Arduino可以为丰富的多媒体世界和看似冰冷的物理世界建立易于沟通的桥梁,为Flash的互动性提供全新的方式。主要通过实例介绍Arduino如何利用声音传感器扩展Flash的互动性。   关键词 Arduino;互动;Flash   中图分类号:TP317.4文献标识码:B文章编号:1671-489X(2010)36-0107-03   Using Ardunio with Adobe Flash for Interactive Media//Zou Jianmei, Wang Yage   Abstract With the development of technology in the Interactive Multimedia, Flash becomes the current popular multimedia software. Through Arduino, Flash can provide you with more interactions. This paper mainly introduces how to use Arduino enhance the interactive competence of Flash by instance.   Key words Arduino; interactive; Flash   Author’s address   1 Shangdong TV University, Jinan, China 250014   2 NEC Soft (Jinan) Co., Ltd., Jinan, China 266071      能够实现人―机互动是多媒体计算机有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。随着计算机和新技术的发展,人们的工作和生活均与“数字化”密不可分,交互成为媒体发展的趋势,人们也越来越重视对交互的体验。从用户角度来说,良好的交互和互动更有效且让使用者有愉悦的体验。人机交互的发展逐渐从人适应计算机到计算机不断地适应人的发展。   1 Flash互动性的不足   Flash是一种创作工具,不仅能够用来创建演示文稿、应用程序,更重要的是能够实现用户与Flash动画内容的交互。通过添加图片、声音、视频和特殊效果,可以构建包含多种媒体的Flash程序。随着Flash技术的发展和完善,Flash的应用领域也越来越广泛,MTV、交互类游戏、网站设计、网络广告、动画短片都有Flash的身影,甚至在电子商务中也应用了Flash的技术。Flash方便的界面制作和丰富的ActionScript控制为用户进行Flash互动创作提供了广阔的空间。随着ActionScrip的不断发展,可利用计算机的各种输入输出手段和Flash进行交互,极大地丰富了互动的手段,奠定了Flash作为互动媒体制作的领先者地位。   目前Flash的互动方式主要是通过计算机键盘或鼠标来进行人机互动,缺乏感知外部世界的能力。而在计算机技术大规模普及的现在,通过键盘或鼠标的互动方式已经不能给人们带来足够的新鲜感和吸引力。如果Flash可以通过某种方式具备自主感知外部环境变化的能力,那么互动作品将更和谐地与自然融为一体,给人们带来全新而真实的感受。比如,如果Flash能够感知空气的流动,那么可以利用Flash实时动态地呈现风吹草动的场景。在上海世博会上,广东馆就是利用类似的技术缔造出“小鸟天堂”的幻境。参观者齐声鼓掌时,屏幕上的小树苗就会慢慢长成大树,最后变成一片森林。如果掌声不断,还会出现雨打芭蕉、百鸟归巢的美景。   2 Arduino及其互动魅力   2.1 Arduino简介   Arduino(读音为“阿都意诺”)源自意大利的一个教学用开源硬件项目,主要是为希望尝试创建交互式物理对象的实践者、喜欢创造发明的人及艺术家所构建的。开发Arduino的目的,主要是提供一个简单有效的工具,使得计算机可以更容易地感知和控制外部物理世界。从泛义上讲,Arduino是一个统称,它包含一系列的硬件开发板和与之匹配的开发环境。为适应多种应用环境,Arduino提供了丰富的硬件开发板(Arduino board)。其中最基本的开发板称为基础板(basic board)。Arduino的开发环境包括一个文本编辑器,用于编辑代码,主要通过一系列的菜单和工具条完成编译、上传程序、设置等功能。同时还附带有串口调试器,用于调试和与Arduino开发板通信。   Ardui

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