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基于计算思维信息技术三维教学模式探究
基于计算思维信息技术三维教学模式探究
教学现场
计算思维主题研训活动如火如荼开展之时,各地纷纷进行了有关计算思维的载体形式和实现方式的研讨。其中有关计算思维如何落地、信息技术学科中如何践行计算思维的质疑也在日益凸显,究竟何种教学模式,才是计算思维正确的打开方式?
问题分析
从理论界的演进到学术界的认可,从学科领域的更替到研究方向的明晰,计算思维在确立其学科思维引导者的旗舰作用后,缺少了教学一线的落地研究。本文将对计算思维从学理中进行实践性的解析,以期为计算思维的落地研究提供实例。
计算思维的概念界定与落地方式
2006年,“计算思维”概念肇始于美国卡内基梅隆大学计算机科学系主任周以真(Jeannette M. Wing)的界定。“计算思维”概念的讨论发源自计算机科学领域,是他们关于科学思想和方法之深刻价值的进一步觉醒。随着信息技术学科的发展,“计算思维”概念正在走出计算机科学领域,显现为一种新的具有广泛意义的思想方法。这个概念逐步受到基础教育界的广泛重视:ISTE和CSTA联合制定的中小学计算思维课程框架中,明确将计算思维定义为解决问题的一种过程。[1]
Resnick认为计算思维是种特别重要的表达形式,“编程就像写作,是一种表达方式,也是开发新的思维方式的入口”。他相信对于多数人来说,计算思维意味着经常运用计算媒体表达自己的一种手段,计算的力量体现在它允许人们通过各种媒体表达和展现自己,因此,计算思维意味着能够创建、建立和创造展示物,需要频繁使用计算媒体。[2]Wilensky认为有关计算思维的定义可以分为四种类型:理解世界的方式、做事的方式、探究的方式、协作的方式。[3]中国学者李艺、钟柏昌认为,“计算思维可以分为三组有关联的思维结构:对象化思维和过程思维,兼具认识世界和改造世界的功能,分别指向世界的空间和时间维度;抽象思维和可视化思维,它们主要体现在认识世界的活动当中,分别指向世界的内在本质和外在形态;工程思维和自动化思维,它们主要表现为改造世界的能力,分别指向改造世界的必然性和自由性”。三组概念共同构建了一个“计算思维”的思维世界。[4]
信息技术教学中有关计算思维的表现形式
学者们从计算思维的关联中分析出思维结构的三维组成,落实在中小学信息技术学科教学中,具体物化为信息技术教学设计的三种模式,即:在有关设计为主线的学习活动中,落实对象化思维和过程思维,借助类学习工具实现计算思维的培养过程;在以内容解析为认知导向的学习活动中,培养学生的抽象思维和可视化思维,建立知识图景;在基于问题解决的学习活动中,通过工程思维的过程,找到问题求解的最优途径,提升学生的解题能力。
基于计算思维的信息技术三维组成的教学过程
计算思维解析为三组相关的思维结构,其中对象化思维和过程思维关注认识事物的时空维度,在实践课等内容中使用较多;抽象思维和可视化思维关注认识事物的内核与外形,在初识课中使用较多;工程思维和自动化思维关注提升改造世界的能力,在有关程序设计的相关内容中使用较多。下文将结合典型课例进行具体的阐述。
1.对象化思维和过程思维:设计为线的学习活动
对象化思维和过程思维关注思维主体的活动过程,??调学习活动是由具体的时间、活动、人物等对象化要素构成的,有关开始、发展、结束的完整阶段的思维过程。在信息技术教学中,常规的实践课可采用这样的思维形式进行学习活动。
(1)原设计
物联网《智能楼道灯》一课属于典型的实践性信息技术课,要求学生在课上完成通过声控、光控等条件进行灯泡亮灭的控制。常见的课例中,教师一般会带领学生进行实验分析,然后按照实验计划完成项目。教学过程中的常见问题是,学生完成一轮实验后,无法准确进行知识归纳,不明白实验的目标,也不能准确说出自己的实验流程。
(2)思考焦点
出现此问题的焦点在于,教师的设计过程虽遵循从设计思路到实践实验的过程,但是缺乏对确定的对象进行过程思维的流程,因此学生的操作实践只是按部就班地进行实践,缺少思维的过程,最终导致技能任务完成但认知任务缺憾的情况。
(3)改进型设计
在基于计算思维的教学过程中,教师将从过程思维的角度来安排教学流程。
导学部分:结合智能楼道灯的实例,分析声控灯的动作过程→思考:为何能用声音来控制灯?
确定实验对象:在刚才的过程中,引起变化的是“声音”→产生变化的是“楼道灯”,因此,如果要控制楼道灯,要将“声音”作为促发对象,将“楼道灯”作为接受对象。(明确实验的两个研究对象)
确定研究路线:根据导学分析,我们能够发现以下的思路,①测量常态下的声音数值,并记录在学习单上。②假设:设置双分支结构,常态下(即无声音状态)→声音传感器检测声音值低于常态值→无
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