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日本好设计

日本好设计   为“好”重新下定义   位于东京台场的国际贸易中心(Big Sight)东四号展厅里,1108件获奖作品分“最佳100(Best 100)”、“长寿设计奖(Long Life Design Award)”和2012年度获奖作品三大区域进行展示。其中“最佳100”展区是本届好设计奖区别以往的一大亮点,也是60多位国际评审从3132件参赛作品中精挑细选的百强之作。   评审会主席、产品设计师深泽直人在面向媒体的新闻发布会上详述了本届评审的要点:“2012年度好设计奖评审有两个关键词:交互、构建。虽然,我不认为设计的本质会发生很大的变化,但是我们正面临着设计和产业之间的变革。特别是在日本,产业最基本的面貌正在发生着急速转变。‘制造’一词是指以特定的功能和目的为动机创造生产的产品,从这一方面讲,制造的本质不会改变。只是人们创造产品所获得的利益、价值不能单从产品本身的好坏来论断,还要考虑到产品对环境、公共性等方面的影响,要得到社会的认可。由此,如何设计出具有社会认同感、不可或缺的产品,成为今日设计师的责任。”   不仅仅是设计新产品,日本设计界的普遍趋势是如何让已有产品在现有的体系中良性发展下去,或者为现有产品找到新的定位,这也是当今日本设计师关注的焦点。由此可见,本届好设计奖评审组提出的评审重点不无道理。为了应对产业飞速发展这一状况,人们不得不思考产业和设计之间的关系。设计应该具有引导产业向好的方向发展、丰富人们生活的功能。从这些现状出发,深泽直人率领的由60多位国际知名设计师组成的评审团队总结出了“交互”和“构建”这两个关键词。   “交互”一词在设计领域里具有软、硬两方面的操作性和应答性。通常情况下提到“交互”,人们往往容易联想到与使用者的互动。但是深泽直人强调,在本次评审中评委更注重的是广义上的交互,即事物最核心的部分对使用者究竟有多少影响,提供多少帮助,把交互放在“相互作用”这一最本质的位置上。而“构建”则是相互作用性的基石。物只有和人发生关系才能更漂亮,才能为人们减少压力,这就需要设计师通过更好的设计,让人们在使用产品的过程中感到更自然。当然,人们也会更容易发现产品的潜在价值。   除了以上两个关键词,好设计奖55年来一直倡导的“美观”和“易于使用”同样没有被忽视。所谓美观,并不是人们看到一件产品时对其外观美丑作出的简单判断,而是能够读懂产业和经济的动向、社会的趋势等信息,并将其投射到产品上的过程。当然,这种观点对于设计师而言是一种观念上的转变,深泽直人强调说:“如果不能积极转变观念的话,那么日本的设计就无法拓展,现在我们正在进行的提升价值这一新运动就无法继续下去。”   “时代渴求的设计”和“时代造就的设计”都是好设计奖要向社会传达的理念,相信这些产品也会成为人们生活的基石,是真正的美学意义上的“好设计”。   对“产品”的广义思考   好设计奖自1957年由通商产业省(现经济产业省)设立以来,一直以表彰对生活或产业有贡献的优良设计作品为己任。其G-mark标志更是获得了全日本88%的认知率。   经过评委长达4个月的逐一筛选,日本设计振兴会公布了1108件获奖作品。此外,2012年10月1日对外公布了获奖作品中的百强(Best 100)名单。这100件佳作作为候选产品进入了特别奖的评审环节。直到11月22日,颁奖典礼的前一天,金奖(经济产业大臣奖)、可持续设计奖(经济产业大臣奖)、制造奖(中小企业厅长官奖)、地域设计奖(日本商工会议所会长奖)、复兴设计奖(日本设计振兴会会长奖)、长寿设计奖(经济产业省商务情报政策局长奖)六个部分特别奖脱颖而出。而分量最重的全场大奖(内阁总理大臣奖)则是经由评审委员、好设计奖获得者、现场参观人员无记名投票于11月26日展览结束日才揭晓。   获得全场大奖的是日本放送协会的电视节目“Design あ(デザインあ)”。这个从2012年4月开始在NHK网络播放的视频节目,从3132件参选作品中脱颖而出,以2248票,高出第二名(即时通讯软件Line)近1000票的优势拔得头筹。该节目以小朋友为对象,邀请活跃在第一线的设计师、音乐家,将与孩子切身相关的物品通过设计的手段结合音乐、影像所制作的一档节目。在深泽直人看来,这个节目是以小朋友的角度来评价设计,是一个让大众轻松理解设计的好节目。   与全场大奖失之交臂的即时通讯软件Line同样受到众多评委和到场观众的好评。日本takram设计工程公司的董事长、产品工程设计师田川欣哉作为评委之一参与了Line所在组别的评审。早在2011年他就提出人与科技融合的未来轨迹将走向“硬件+电子器件+软件+网络+服务”这一物理计算理念。Line的出现印证了他的这一说法。这款从2011年6月面世到2012年9月10日约11个月的

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