情绪管理和社交,游戏来搞定.docVIP

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情绪管理和社交,游戏来搞定

情绪管理和社交,游戏来搞定   雪人遇到很不开心的事情,感觉自己快要崩溃了,我们应该怎么办?   孩子胆小、不合群、控制情绪能力差……这些问题,令很多家长们非常焦虑。   然而在英国,这方面的教育从婴幼儿时期就开始了,在EYFS早教体系中,老师和家长会通过和孩子游戏的互动过程,有意识地贯穿情绪管理和与人交往的方式。      自信和自我意识   “I Can”(我可以)   适合年龄:2岁以上   游戏材料:圆筒盒子,彩纸,笔,胶带纸,小朋友的活动卡片(可以是孩子喜欢的运动或者家务活动等)      游戏过程:   1.制作I Can: 圆筒盒子外面包一层彩纸,用胶带纸固定。然后用笔标记:I Can。   2.请小朋友说出自己可以独立做到的事情,比如:自己刷牙,穿衣服,游泳,跳舞,踢球等等。   3.从卡片中选取自己已经学会并且可以独立做到的事情/活动,并且放入“I Can”中。   4.爸爸妈妈需要鼓励和赞扬小朋友的行为和能力,肯定小朋友一次又一次的成长,让小朋友更有自信。   贴士:“I Can”既代表“我会,我可以”的意思,即证明小朋友所具备的能力, 同时也代表这个圆筒是“我的筒”, 一语双关。      情绪和行为的管理   情绪宾果   适合年龄:2岁以上   游戏材料:情绪宾果游戏图和情绪脸卡片      游戏过程:   1.和小朋友一起看每张情绪脸,请小朋友看图说出情绪的名称,并且表演情绪脸。   2.进行宾果游戏,每人手持一张情绪宾果图,目标是要收集宾果图上所有的情绪脸。   3.把情绪脸卡片正面朝下覆盖起来,每人轮流抽一张情绪脸卡片。   4.对照自己的宾果图,看看是否是自己想要收集的那张。如果是,那就可以拿一张彩色卡片,并且放在相应的情绪脸位置上。如果不是,就轮到下一位进行同样的步骤。情绪脸卡片需要放回去,并且正面朝下。   5.最先把宾果图上所有情绪脸收集满的人,赢得游戏。   贴士:这个游戏适合2~6人参加,可以根据孩子的理解能力调整游戏难度,比如刚开始只收集3个情绪脸到宾果图上就算赢。   雪人崩溃了   适合年龄:2岁以上   游戏材料:雪人图、各种活动图、胶水和剪刀   游戏过程:   1.请小朋友一起剪下活动图,制作成小卡片。   2.爸爸妈妈和小朋友谈论:雪人遇到很不开心的事情,感觉自己快要崩溃了,我们很想要留住雪人,希望雪人不要崩溃,那我们可以和雪人一起做点什么事情来帮助他缓解情绪吗?比如:可以让爸爸妈妈抱抱/可以一起玩玩具/可以一起看书/可以一起唱歌跳舞……   3.请小朋友根据谈论的内容,找出相应的活动卡片,贴在雪人图上。      建立关系   毛毛虫变蝴蝶   适合年龄:18个月以上   游戏材料:大张白纸、绿色和红色颜料、骰子、毛毛虫和蝴蝶卡片、纸杯一只、手工制作的毛毛虫两只      游戏过程:   1.制作桌游图,用纸杯口蘸取绿色颜料,在白纸上画圈,用来设置毛毛虫的爬行路线。   2.摆放毛毛虫和蝴蝶卡片位置:毛毛虫在起点,蝴蝶在终点。   3.解释游戏规则:毛毛虫需要按路线爬行到终点变成蝴蝶。每人选取一条毛毛虫代表,投掷骰子,按照骰子显示的数字前进相应的步数。轮流进行这样的步骤,直到到达终点为止,先到终点者赢。   贴士:要求小朋友耐心等待其他人完成步骤才可以继续,考验耐心同时也理解和学习规则。   照顾泰迪熊   适合年龄:18个月以上   游戏材料:泰迪熊或者其他宝宝喜爱的毛绒玩具、玩具奶瓶、水杯、尿不湿、衣服、小被子、医生游戏玩具等   游戏过程:   1.设定游戏故事和场景:   情景一:泰迪熊生病了,妈妈很忙碌,请小朋友来帮忙照顾泰迪熊;   情景二:泰迪熊休息一天后病情没有好转,妈妈带泰迪熊去看医生,小朋友来扮演医生给泰迪熊看病。   2.游戏开始,小C来主导游戏过程   妈妈说泰迪熊不太舒服,请小朋友来照顾一下可以吗?她同意了,于是跑去抱抱泰迪熊,给喂奶和喝水,并且做了好吃的蛋糕给泰迪熊吃。   妈妈提醒泰迪熊好累了,想睡觉了。小C带着熊去睡觉,给盖好被子,摇摇小床,试图哄睡。   泰迪熊睡了一会后,小C说要带熊去溜达溜达,于是把熊放入推车里去溜达了。   溜达一圈之后,妈妈提醒说泰迪熊好像很难受,病得很严重,我们是否要带她去看医生,小C同意了。   这时候请小C来做医生,她拿出了医生包。妈妈给泰迪熊穿好衣服,然后去见小C医生。小C给熊测量了体温,听了心肺功能,给打了针,配了药,然后就交代回家休息。   小C开始乱入,丢掉了医生包,又跑过来说要带泰迪熊去睡觉了。   贴士:告诉孩子:理解他人情绪,学会照顾自己在乎的人(亲人,朋友等)是很重要

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