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体育计算的研究

体育计算的研究   摘要:在明确体育计算相关概念之后,综述体育计算研究现状。通过两个研究领域的研究工作,提出目前体育计算中需要解决的问题和关键技术,其一是体育比赛技战术分析;其二是技术动作的图像处理。最后,介绍了作者完成的一些研究工作。   关键词:体育计算;体育比赛分析;运动图像处理   中图分类号:G804.49文献标识码:B文章编号:1007-3612(2007)12-1673-04      随着体育运动的影响不断扩大,利用计算机等高科技手段辅助提高运动员的训练和比赛水平已经成为共识。   所谓的“体育计算”[1],就是以体育竞赛和管理为应用对象、研究如何根据应用对象的特点挖掘计算机新技术,以及利用这些先进计算机技术解决应用中遇到的各种技术问题,从而使运动竞技水平和管理水平有明显地提高。因此,“体育计算”不是简单的计算机技术在体育竞技和管理中的应用,作为一个新的研究领域,它还需要对计算机技术本身进行深入的研究,找到适合体育竞技和管理领域的、具有特色的计算机技术和方法。“体育计算”又是一个交叉学科。结合仿真科学、生物力学、管理科学等学科的理论和方法,研究如何用计算机技术解决体育科学中出现的新问题,是本学科的主要内容。因此,“体育计算”的主要研究内容包括:体育比赛计算机辅助分析、计算机运动仿真,计算机体育管理等。所涉及的计算机技术领域包括:数据库技术、计算机仿真技术、多媒体技术、计算机图形图像处理技术等。      1“体育计算”的研究现状与关键技术      以下分两部分综述“体育比赛技战术分析”和“运动图像处理”的研究现状,以及解决问题所需要的关键技术。   1.1体育比赛技战术分析   1.1.1球类比赛计算机分析排球比赛技战术分析方面代表性的研究成果是意大利Data Project公司开发的Data Volleyball系统[2]。该软件可以支持排球比赛临场技战术的采集、统计和评价等排球比赛的技战术分析工作,为排球教练科学指导比赛提供依据。从技术角度,Data Volleyball在排球技战术数据的采集和比赛视频检索的计算机处理方面有新的贡献。在技战术数据采集时,Data Volleyball采用助记符方法对排球比赛中的基本技术动作进行编码,然后把编码组合成每一个比分的技战术数据。技战术数据虽然采用键盘输入,但由于编码设计巧妙,使得采集数据的信息量完全可以支持对球队技战术的分析与评价工作。在视频检索的计算机处理方面,该软件采用视频与编码绑定的方法,从而能够实现对视频的实时检索。虽然该方法强烈地依赖技战术采集数据,并没有实现视频检索的自动化,但从实用角度上部分地解决了基于内容的视频检索问题。   美国CyberSports公司开发的Basketball[3]软件是篮球技战术分析系统的典型代表。与排球比赛的技战术采集与分析方法有所不同,该软件并没有对比赛中的每一个技战术动作进行编码,也没有采用视频绑定技术对视频文件的进行检索,而是把数据采集的重点放在各种篮球专项技术的采集上,从而分析一场比赛的技战术执行情况。篮球专项技术包括“突破”、“中投”、“远投”、“犯规”等直观技术数据,还包括如“投篮点”这样的具有一定内涵的技术数据。上述数据的采集内容为篮球比赛的技战术分析提供了依据。不仅如此,该软件中采用的技战术采集的方法,也给身体接触类体育比赛临场数据采集的计算机处理提供了可以借鉴的方法和技术。就“投篮点”的采集而言,需要计算机提供投篮点的定位与绘制,如何实现计算机的自动处理是一个具有挑战性的问题。目前该软件还只能做到半自动化处理。   上述两个研究方向基本上能够代表球类比赛计算机分析的研究特点,一个是非接触式比赛(排球),另一个是接触式比赛(篮球)。不难看出,技战术的编码与基于视频的技术分析是球类比赛计算机分析的关键技术,而技战术编码又是视频描述的一种表现形式,描述与视频分析在计算机技术方面紧密相关。   就比赛视频描述而言,其关键性主要体现在:   1) 比赛视频描述的内容是技战术分析的基础。在球类比赛的技战术分析中,需要对比赛中的各种技术动作和战术的执行情况进行统计,各种统计方法都需要大量的样本数据。所以分析结果是否准确直接取决于样本数据的信息含量。   2) 视频描述是基于内容视频检索和编辑的关键。技战术分析的常用方法之一是,教练员通过回放比赛的视频来观察运动员的技术动作和技战术的执行情况。而目前只能通过VCR(Vedueo Caste Record简称VCR)控制技术来实现简单的视频检索功能,如快进、快退等。其主要的技术难点是视频文件中没有包含视频的内容信息,从而无法实现基于内容的视频检索和编辑。如果增加足够的内容信息,检索和编辑就不是十分困难的事情。基于内容的视频检索是图像处理

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