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传播视域下的网络游戏对于推广排球运动的可行性分析-体育学;体育教育训练学专业论文
摘要
目前国内排球运动的开展情况不尽如人意,不管是在群众参与程度上还是学 校体育的开展中,大家对于排球运动都不具有较多的热情。因此,如何在群众中 推广排球运动,提高群众的参与度和喜爱程度,成为了领域内专家需要研究的重 要课题。而随着网络游戏在群众中的普及,它也无可厚非的成为了一种效果可嘉 的传播媒介。本文则采用具有众多受众的网络游戏作为为传播媒介,将排球运动 的相关信息注入网络游戏,制作以排球为主线的网络游戏,以期游戏玩家作为传 播媒介的受众,能够在网络游戏中被动的接受排球信息,受其感染,并最终参与 排球运动。
本文从网络游戏的传播性的角度出发,分析网络游戏作为传播媒介所具有的 传播效果,论证开发以排球运动为主线的网络游戏的可行性,并最终通过心理学、 行为学等理论证明作为游戏受众的玩家们通过玩网络游戏喜爱并最终乐于去参 与排球运动。文中首先根据调查问卷中对网络游戏所调查的内容,分析出目前市 场上最吸引游戏玩家的因素,这些是作为优势特征应该被汲取的。然后分析排球 运动的特点与亮点,论述可以以“排球”为主题来创作网络游戏的理由所在。最 后分析网络游戏的市场营销现状,提出对于所要研究的网络游戏恰当可行的市场 营销策略。
通过本文的分析研究,提出说服游戏开发商能够以排球为主题开发网络游戏 的理论依据,并且指出该款游戏迅速推广并得到众多玩家的营销渠道。为有关方 面推广排球运动和网络游戏开发商开发新游戏提供有利信息。
关键词:网络游戏 游戏玩家 传播媒介 受众 排球 可行性
I
ABSTRACT
The development of vollyball in china is not very good at present.Both in the public participation in degree or the development in the school sports, we are not for volleyball with more enthusiasm.How to promote the masses in vollyball and how to raise people`s participation become the important issue for the experts in the field. As the online game become popular in the masses,it is the effective transmitting vestor. Make the new online game which the content of the game is concert about voellyball is the target.The target of the auther is that pepole who play the oneline game will attracted by the volleyball and will play vollyball in the end.
This article argument the feasibility that the emergence of the online game which about the vollyball.And finally prove that players will love and willing to participate in volleyball through the psychology and behavior science theory.
Through the analysis of this study,we could put forward the theoretical basis for the game developers to make the new game which concern about the vollyball.From that we will provide the favorable information for the game developers.
Keywords :oneline game,game player,transmitting vector, feasibility,vollyball
目录
第一章 绪论
HYPERLINK \l _bookmark0 1.1 选题背景.................................................... 1
HYPERLINK \l _bookmark1 1.2 研究意义..............
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