- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
移动的应用开发专业校企双元人才 培养的模式的研究
移动的应用开发专业校企双元人才 培养的模式的研究
摘 要:在移动应用开发课程教学中,采用传统学习模式和方法,只能机械地教授学生一些基本的理论知识和操作技能,不能达到很好的教学效果,因此,提出校企双元人才培养模式,从课前、课中、课后、拓展四个阶段,紧紧围绕课程标准、教学内容、教材、课堂教学、实训教学、资源平台、考核体系等内容进行规划和设置,让学生在享受中学习,在快乐中学习。
关键词:移动应用;校企双元;人才培养模式
校企双元人才培养模式,是实现学校、企业、学生三赢的有效途径,是深化教育教学改革、充分利用企业资源、提升学生就业质量的有效载体,是值得很多高校借鉴的人才培养模式之一。下面以《Android移动应用开发基础》课程为例,来探讨在课前、课中、课后、拓展等方面如何开展校企双元人才培养模式。
1 课前
(1)学校和企业共同参与课程标准的制定――课程标准(全面化)
在制定课程标准时,首先:课程标准的制定应考虑就业市场的需求,课程设置要直接与就业目标挂钩。其次,课程设置应满足工作需要,即应根据职业需要的知识、能力来设置课程,确定课程的性质和内容。第三,以专业技术学习为基础,兼顾就业需要的灵活性和学生的选择性来设置课程。
(2)学校和企业共同制定教学内容――教学内容(具体化)
首先教学内容的选取上:通过市场考察、企业调研、深入了解企业工作流程、岗位技能需求等来选取课程主题内容。其次教学内容的组织上:以“理实一体化”充分结合为基础进行教学内容的组织,同时侧重实践与理论紧密结合,注重方法的掌握和能力培养,力求做到教学组织系统化、多元化、现代化、优质化。
(3)学校和企业共同编写教材――合编教材(实用化)
课程与教材的开发是保证人才培养质量的重要环节,开发过程应有企业专家和学校教师参与,由学校和企业共同拟定。课程与教材开发方案应具有前瞻性,尽量避免只注重眼前的实用主义,防止课程基础过窄而影戏影?学生的可持续发展。
(4)制作微课,给学生课前预习提供强有力的保证――资源内容(可视化)
在Android系统基础课程中,可以制作微课视频的内容有:工程的目录结构微课,TextView控件属性及方法微课,Button控件属性方法及控件监听器微课,ImageView控件属性及方法微课,EditText控件,DatePicker控件,TimePicker控件、Toast、DialogAlert几种提示方式,menu,Intent,Thread,ListView,三种不同的存储方式等。在学校的教学资源建设中,微课成为了学生课外延伸的个性化阅读和学习的最好载体;也是传统课堂学习的一种重要补充和拓展。
2 课中
(1)教学采用饥饿教学法,把教师课堂变为学生课堂――学生学习(主动化)
提出饥饿式教学法,即学生在听取教师的讲解及指导之前必须进行充分的思考和实验,在已有结论的基础上进行听课学习。学生可根据自身情况来安排和控制自己的学习。借助于微课视频,饥饿式的教学将课堂逐步从教师的讲堂变成学生的学堂。
(2)开展远程教学,和企业互换师资,共同完成课堂教学――课堂教学(职场化)
企业导师依托专业的设备,将课程中的知识点结合自己在企业中的实际经验,形成一个个教学案例,让学生在模拟的工作场景中学到真实的工作技能,大大提高了学生的学习效率。
(3)开展企业培训式教学,完善学习方式,培养创新能力――实训教学(项目化)
实训教学不再像过去那样以做实验性实验为主,而是把实训教学与项目相结合起来。7天为一个周期,由一个完整的项目作为这几天技术学习的主线。在实训过程中,让学生掌握科学的方法和思维习惯,形成对科学研究的兴趣。
3 课后
(1)单元测试采用游戏通关方式进行,激发学生学习兴趣――单元测试(游戏化)
采用游戏通关的的方式进行。让学生在不知不觉中巩固学过的内容。游戏通关式的单元测试可以让学生由“被迫去做”变为“主动想做”,达到良好的教学效果。
(2)组建试题库,让考试管理变得更加智能――考试管理(智能化)
建议组建Android应用基础试题库,既能全面地覆盖大纲要求的知识点,又能在每个知识点的考察要求上保持深浅一致。保持该科目逐年考察要求的稳定性和连贯性,同时,根据教学大纲的修订及时更新题库内容,更好地实现教学大纲所要求的知识掌握目标。
(3)完善考核评价机制,正确运用指挥棒――考核评价(综合化)
采取的考核评价机制是:即学生修学本课程的最终成绩由态度性考核成绩、知识性考核成绩、技能性考核成绩和创新性考核成绩四部分构成。评价结果不用于评比,而是认清现状、不足和原因,为进一步的课程改革提供可靠的实证依据。
4 课程拓展
原创力文档


文档评论(0)