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- 2018-11-05 发布于福建
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网游征途商业的模式探析
网游征途商业的模式探析
摘 要:《征途》是一款非常优秀的国产网络游戏,取得巨大商业成功,其推出的免费网游模式对于整个网游业带来了颠覆性改变。免费作为现行市场的一种强有力的营销模式,在潜移默化中改变着人们的消费理念及生活方式,极大地满足了消费者的消费需求的同时也推动着互联网的巨大发展,其所代表的正是数字化网络时代的未来。从战略层面思考了《征途》面对日趋激烈的网游市场竞争环境如何才能基业长青。
关键词:网游;免费;商业模式;战略
作为文化娱乐产业的一个重要领域,网游在中国的发展并不顺利,来自于传统的各方面压力,曾经对这个行业发展形成了巨大压力。新千年伊始国外网游大肆进入中国,几乎形成垄断性占领,赚取了巨额利润。国人恍然醒悟,也由打压转向扶植网游发展,逐渐形成了盛大等这样的一批游戏开发公司。巨人网络公司老总史玉柱由个人的游戏爱好引发而进入网游产业,推出了端游时代里程碑式的产品《征途》。凭着铺天盖地的广告攻势和终端下沉的推广模式,《征途》成功搭上了中国网游井喷的末班车。《征途》横空出世,不断创下国产网游最高在线人数记录,震动了当时中国整个网游界。《征途》的巨大成功是所有业内人士始料未及的,《征途》的出现带动了国内网游由点卡模式到收费道具的转变,史玉柱也一度成为国内网游界的领军人物。
1 《征途》开启的网游产业模式变革
《征途》封测始于2005年9月, 200
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