非球面光学零件加工过程仿真设计-机械电子工程专业论文.docxVIP

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  • 2018-11-28 发布于上海
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非球面光学零件加工过程仿真设计-机械电子工程专业论文.docx

非球面光学零件加工过程仿真设计-机械电子工程专业论文

摘 要 切线回转法充分解决了非球面元件原有的加工困难且成本高的大问题。本文以长 春理工大学非球面实验室研制的切线回转法加工高次非球面光学零件磨床为仿真对 象,设计虚拟数控仿真系统以实现非球面光学零件加工过程的仿真。 本次设计以 Visual C++为平台,将利用 3DS Max 绘制的机床模型调入利用 OpenGL 环境,建立机床的三维模型,利用 OpenGL 函数直接对毛坯工件与砂轮建模,从而完 成虚拟仿真环境的建立。对机床加工过程进行运动建模分析,建立串口模块,调用机 床操作系统软件中的加工信息完成预加工仿真,也可在机床加工过程中将由光栅尺得 到的实时数据传递给虚拟仿真系统,经由运动模块生成与实际加工同步的实时仿真过 程,并通过 VC++调用 OpenGL 函数完成图像显示,OpenGL 双缓存技术保证显示过程 无卡顿。在 VC++的 MFC 框架下建立人际交互界面。 关键字:非球面;虚拟加工;VC++;OpenGL Abstract In this dissertation,the grinding machine which is designed by the aspheric parts laboratory in Changchun University of Science and Technology based on the tangent rotary met

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