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试析虚拟财产法律性质
试析虚拟财产法律性质
[摘 要]虚拟财产具有价值,应当属于财产范畴。虚拟财产具有虚拟性、时间性、价值性及占有、使用的特殊性等特点。虚拟财产是一种物权,我国立法应该采用物权的保护方法对其保护。
[关键词]虚拟财产;保护方式;物权
[中图分类号]D911.04 [文献标识码]A [文章编号]1009-2234(2008)02-0062-03
近年来随着计算机网络游戏产业的迅猛发展,网络游戏产业对经济发展的拉动作用变得越来越大。但在游戏产业不断壮大的同时,也出现了大量关于网络虚拟财产的民事纠纷,因此网络虚拟财产逐步走进了法律学者的视野。法律学者们开始研究虚拟财产是否属于财产的范畴?如属于财产的范畴,其又属于哪一种民事权利?应该用何种方式对其进行保护?
一、虚拟财产概念
(一)虚拟财产定义
学界对虚拟财产有不同的定义。“虚拟财产”中的“虚拟”一词在《现代汉语词典》中指不符合或不一定符合事实的,假设的或者是指虚构、凭想象编造的。法律意义上的虚拟空间是指与现实空间相对的网络空间或者是网络世界。杨立新教授将网络虚拟财产定义为“虚拟的网络本身以及存在于网络上的具有财产性的电磁记录,是一种能够用现有的量度标准度量其价值的数字化的新型财产”。广义上的虚拟财产包括电子邮件、网友在网站上发表的帖子、照片、游戏帐号和各种游戏装备、金币等等。狭义的虚拟财产仅指游戏中的帐号,各种游戏装备,游戏金币等。本文中所论述的虚拟财产是指狭义上的虚拟财产。
虚拟财产的取得有以下几种方式:第一,网络游戏参与者为了达到使自己升级的目的,参与者玩网络游戏闯关升级;第二,网络游戏参与者从网络游戏运营商那里购买;第三,网络参与者通过相互之间私下进行交易来取得网络虚拟财产。
(二)虚拟财产的特征
1 虚拟财产的“非实物性”虚拟财产只存在于网络之中,是信息技术不断发展的产物。虚拟财产在网络游戏中可以表现出来各种各样的与现实财产相似的形象,但它的本质却仅仅是存储在服务器中的一系列电磁记录,而不占据任何有形物理空间。虚拟财产的虚拟性表现在它只是电磁记录通过信息技术表现出来的各种在现实生活中存在或者是想象出来的各种视觉、听觉形象,归根结底,虚拟财产只是网络的附属产物。
2 虚拟财产存续具有“不确定性”
虚拟财产的时间性是指虚拟财产只存在于一定的期限内,虚拟财产存在的最长期限是从网络游戏运营商开始运营某种游戏到其停止运营该游戏的这段时间,在此期限之前虚拟财产是不存在的,在此期限之后虚拟财产归于消灭。一般来说,网络游戏运营期限的长短是由游戏运营商从中获得的利润多少或是否盈利决定的。
3 虚拟财产具有“有限的使用价值”
因为虚拟财产能够满足网络游戏参与者特定的需要,对特定的主体来说,虚拟财产是具有使用价值的。但是虚拟财产的使用价值只能体现在上述网络游戏商家和网络游戏参与人群中、,这些虚拟财产对于远离网络虚拟财产的人来说客观上没有任何“使用价值”,而且这类群体在主观上更无法认可其“使用价值”。
4 虚拟财产占有、使用的特殊性
虚拟财产占有、使用的特殊性主要体现在以下几个方面:首先,网络游戏参与者形式上并不能直接占有和支配虚拟财产,虚拟财产的所有电磁记录均被保存在网络游戏运营商的服务器之中,这与以往对财产的直接占有不同。其次,网络游戏参与者对虚拟财产的占有是有期限限制的,游戏参与者只能够在运营商对该种游戏运营期间享有自己的权利,期限过后其权利也将归于消灭。再次,游戏参与者使用虚拟财产必须得到游戏运营商的配合,否则游戏参与者并不能对其所有的虚拟财产进行使用。最后,网络游戏运营商会根据与游戏参与者的合同中的约定,在游戏参与者违反约定时,将游戏参与者的虚拟财产进行冻结甚至取消。
二、虚拟财产的本质属性
(一)虚拟财产的经济学属性
虚拟财产经济学本质属性为具有商品价值并体现为一定经济利益。价值通过使用价值来体现。前文已述虚拟财产在网络游戏商家和网络游戏参与者中是有使用价值的,获得虚拟财产会让网络游戏参与者实现其某种游戏目的,虚拟财产的使用价值因为能够满足这一特定群体的特定需要,因而为虚拟财产的拥有者体现出一定经济利益。有争论者认为虚拟财产仅在特定的人群中被承认具有使用价值和价值,因此不能认定其具有通常意义上商品的使用价值和价值。目前,虽然虚拟财产的使用价值和价值仅在特定群体中被承认,但使用价值和价值的存在是一个客观问题,不以他人的主观倾向而改变。那些不承认虚拟财产具有价值的人士只是没有发现虚拟财产的价值或者不愿承认虚拟财产的价值。
(二)虚拟财产的法律属性
有了经济学方面分析做基础,虚拟财产的法律属性定性就较为容易了,其在法
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