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- 2018-12-13 发布于天津
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第1章立体构成概论
第 1 章 立体构成概论
第 1 章 立体构成概论
本章概述:
本章主要阐述立体构成中关于形态的认知、概念与分类,以及构成的基本概念和构成发展
的历史,并且介绍对于构成以及构成理论形成的相关艺术流派。
教学目标:
通过本章的学习和对相关知识的了解,帮助读者在后面的课题实战中更好地运用各种形态,
组织整合创造出具有新的形式美感的实体。
本章重点:
本章重点是对形态方面知识的掌握,这是立体构成中重要的构成基础之一。而对于构成
历史沿袭中的多个艺术流派与艺术风格的学习,更是作为艺术与设计学习者所必须要了解的
常识。
1.1 形态的概念与分类
其实很难对形态的概念进行精准定义,从词语的字面上理解为:形状姿态或是指事物在一定条
件下的表现形式。从每个单独的字上说,“形”指形状,是事物的轮廓边界线围合而成的表面形式。
“态”是事物的内在呈现出的发展趋势和与存在空间的某种关系。因此对于形态的理解,可以说包
括了事物外表呈现的形状、外观及表现形式,和其内在构成的形式、内容或精神层面等。
1.1.1 自然形态与人为形态
自然形态泛指自然界中的客观存在的事物、景物、动植物等,是不为人类意志所转移的自然界
中的客观存在物,如图 1-1 所示。人类赖以生存的地球经历了上亿年的演变和发展,在地形地貌和
生态景观上存在着千奇百怪的形态,有些形态为人们所研究,造福了人类,乃至推动了人类文明的
进步,但仍有很多形态还不为人们所认知。
立体构成原理与实战策略
图 1-1 自然界中的形态
人为形态是人类自身发展过程中留下的客观产物,主要是指人工制作物这一类的形态。从人类
诞生之时起,我们就在不断地生产工具,改造自然,在生产实践过程中,产生或发明了各式各样形
态的事物,涉及的范围极其广大。有些是人类日常生活用品,有些是我们生存居住的建筑,有些是
生产工作的工具等。在人为形态中,有被符号化了提炼出的几何形态,如图 1-2 和图 1-3 是学生
毕业展的作品,两组作品一个是灯具的产品设计,一个是陶器造型的设计,但两者都是形态高度概
括后的一种艺术表现,都具有强烈的外在形式感、技术感和现代审美情趣。
图 1-2 产品设计作品 图 1-3 装饰艺术作品
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第 1 章 立体构成概论
同时,在人为形态中还有一大类别,就是“仿生形态”。仿生形态是自然形态经过人类的选择
和改进后得到的一种实际形态,它的灵感来源于对生物形态、结构的模拟应用,是人们通过想象与
模仿创造出的形态。在我们的着装、建筑、生活用品等方面都有所体现,2008 年第 29 届奥林匹克
运动会上的北京奥运会主场馆——“鸟巢”,就是仿生形态的一个实例,如图 1-4 所示。这个体育
场主体建筑呈空心马鞍椭圆形,是由 128 个自重近千吨的组件相互支撑形成的网络状的构架,外观
形态上宛若金属树枝编织而成的巨大鸟巢。这个仿生形态的建筑不仅成为奥运会历史上独一无二、
史无前例的体育场馆,也成为中国北京地标性的建筑。在设计界非常著名的仿生形态设计大师卢
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吉 科拉尼(lugi Coalni),是当今最著名的也是最具颠覆性的设计师,设计了大量造型极为夸张
的作品,同时也饱受争议,如图 1-5 所示。有人认为他离经叛道,也有人把他当作天才和圣人一样
崇拜。然而科拉尼认为他的灵感都来自于自然,他自己曾说道:“我所做的无非是模仿自然界向我
们揭示的种种真实。”
图 1-4 “鸟巢”体育场
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