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《鸽巢问题(1)》教学设计
曙光小学 龚晓滨
教学内容:人教版六年级下册第68页例1及做一做。
教学目标:通过操作、观察、比较、说理等活动,使学生经历“抽屉原理”的形成过程,了解“抽屉原理”(鸽巢原理)的基本形式,并能初步运用“抽屉原理”解决简单的实际问题或解释相关的现象。在探究学习的过程中培养学生的模型思想,感受数学魅力。
教学重点:经历“抽屉原理”的探究过程,初步了解“抽屉原理”。
教学难点:会用“抽屉原理”解决简单的实际问题。
教学过程:
一、创设情境,导入新课
同学们,你们都玩过哪些游戏或者有哪些好玩的玩具呢?(指多名学生起来回答,并及时评价,然后进行情景创设)。
接下来我们一起来玩一玩抢凳子的游戏,现在,老师这里准备了3把椅子,请4个同学上来,谁愿来?
游戏规则:4个人抢3个凳子,允许凳子空着,开始以后,但是每个人必须都坐下。
老师不用看就知道“不管怎么坐,总有一把椅子上至少坐两个同学”老师说对了吗?老师为什么能做出如此准确的判断呢??其实这里面蕴藏着一个有趣的数学原理。今天老师将和同学们一道走进数学广角,利用笔和笔筒来研究这个原理。?
【设计意图】:从学生熟悉和喜爱的游戏引入,把抽象的数学知识与生活中的抽牌游戏有机结合起来,让学生在已有生活经验的基础上初步感知抽象的“抽屉原理”,提高学生的学习兴趣。
二、探索交流,解决问题
活动(一)教学例1。
1、提出质疑
出示题目:把4支铅笔放进3个笔筒里,不管怎么放,总有一个笔筒里至少有2支铅笔。你觉得这句话对吗?
问题:(1)“总有”是什么意思?(一定有)
(2)“至少”是什么意思?(最少的意思,也就是最少是2支,也可能是多于2支)
【设计意图】:让学生理解“总有”和“至少”的含义,为后面的学习作必要的铺垫。
2、学生操作验证
请同学们小组合作,摆一摆(不考虑顺序)、画一画,放一放,请注意方法记录。
师:下面请各个小组在组长的带领下来完成合作任务。(开始)
生:小组合作交流、讨论、记录方法。(老师巡视引导或参与)
师:请各个小组推荐一名同学进行汇报交流。
生:(起来汇报)谁来展示一下你摆放的情况?(指名摆)根据学生摆的情况,提问:
师:几种方法?请展示记录情况。
生:4种
师:有没有不同的方法?
预设:学生可能会出现:式子表示 如 4=4+0+0 4=3+1+0 4=2+2+0 4=1+1+2
或(4,0,0)(3,1,0)(2,2,0)(2,1,1),等记录方法,结果都是四种情况,在任何一种情况下,总有一个数不小于2。
老师应及时评价学生选择的不同方法并优化选择。(枚举法更为直观,让人一目了然。)
师 课件出示操作的4种情况。
结合课件演示的4种不同的放法,请同学们认真观察、思考,你们有什么发现?
(老师引导学生观察4种不同的摆法,把符合要求的笔筒用彩色笔圈出来予以检验,理解总有一个笔筒里至少有2支笔。)
引导学生得出:不管怎么放,总有一个笔筒里至少有2支笔。
3、结论验证:刚才老师说的那句话是对的。
【设计意图】:通过学生观察思考,互动交流,归纳梳理等系列活动培养学生自主探究意识,同时尊重学生个性的思考,尊重学生的差异,给学生充分的展示、交流、互动的空间。
4、利用假设法验证
刚才我们把4支铅笔放进3个笔筒里,不管怎么放,总有一个笔筒里至少有2支铅笔。这是我们通过实际操作总结的这个结论。那么,还有没有别的方法,也能证明这句话是正确的呢?你们能不能找到一种更简单、更为直接的方法得到这个结论呢?
下面请小组讨论和交流。
学生思考并进行组内交流,老师巡视。
(预设 学生在不能发现假设法的时候,老师用课件演示“每个笔筒先放1支,3个笔筒共放了3支。也就是先把4支铅笔怎么分?”进行引导启发。引出“平均分”的方法。)
请小组代表汇报你的方法。先假设每1个笔筒放1支,3个笔筒一共放进了3只,还剩1支,这时无论剩下的这支放到哪个笔筒,那个里就是2支。
师 为什么要先在每个笔筒放1支?
(因为总共有4支,用平均分的方法,每个笔筒只能分到1支。)
师 你为什么想到用平均分?
(因为平均分可以使每个笔筒里铅笔的支数尽可能少了。)
师 你能用一句话来概括并说明理由吗?
学生尝试
老师总结:假设我们先让每个笔筒放1支笔,3个笔筒共放3支,剩下的1支还要放进其中的一个笔筒,不管怎么放,总有一个笔筒里至少有2支铅笔。
像上面这种方法,就是我们常用的假设法。
引导学生对上面的枚举法和假设法进行比较,体会枚举法的优越性和局限性;假设法更直接更简单,感悟假设法更具一般性。
师 到现在为止,我们可以得到下面这个结论:
把4支铅笔放进3个笔筒里,不管怎么放,总有一个笔筒里至
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