算法设计与分析实验报告(广工).docVIP

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算法设计与分析实验报告 学 院 计算机学院 专 业 计算机科学守技术 班 级 计算机科学守技术V ]>班 学 号 3109005889 姓 名 李扬烽 指导教师 顾国生 2012年12月1日 计算机 学院 计算机科学与技术 专业 班 学号:_ 姓名:— 协作者: 教师评定: 实验题目 一、 实验冃的与要求 理解Johnson-Trotter算法的思想 掌握用Johnson-Trotter算法来生成排列的方法 二、 算法的运行环境: 在XP系统中,用Microsoft Visual C++ 6.0进行编译。 三、 算法实现代码: #include stdio.h #include stdlib.h void jt_permute(int n); void do_somcthing(int * permutation, int size); int main() { jt_permute(6); return 0; void jt_permute(int n) { int *array, *dir, tmp, tmp2, i, max; array = (int*)malloc(sizeof(int) * n); dir = (int*)calloc(n, sizcof(int)); for (i = 0; i n; i++) arrayLiJ = i; max = n - 1; if(n != 1) do { do_something(array, n); tmp = array [max J; tmp2 = dir[max]; i = Jdirfmaxl ? max - 1 : max + 1; array[max] = array [i]; arrayfil = tmp; dir[max] = dir[i]; dir[i] = tmp2; for (i = 0; i v n; i++) if (array[i| tmp) dir[i] = !dir[i]; max = n; for (i = 0; i n; i++) if (((!dir[ij i != 0 array[ij arrayli-lj) II (dir[ij i != n-1 array[iJ array[i+l])) (array[i] array[max] II max == n)) max = i; } while (max n); do_something(array,n); free(dir); free(array); //Whatever you want to do with permutations should be inserted here void do_something(int ^permutation, int size) { int i; for (i = 0; i size; i++) printf(%d, permutation [i]); 四、运行结果: 输入要排序的个数,下图为显示结果: 处 飞八大四算法\3108006633李宜乐\JT\Debug\JT. exe* 012 021 201 210 120 102 Press any key to continue 五、心得: 在本次算法实现中,我懂得了 Johnson-Trotter算法的实现原理,同时对数纽的 灵活运用有理解,虽然参考了《算法设计与分析基础》里的思想,但还是通过自己 的程序语言把它实验了。在这次实验过程中,我懂得了数学在算法中的广泛性应用 的重要性。 计算机 学院 计算机科学与技术 专业 班 学号:_ 姓名:— 协作者: 教师评定: 实验题目 一、 实验冃的与要求 理解Boyer-Moore算法的思想 掌握用Boyer-Moore算法来查找字符的方法 二、 算法步骤: Boyer-Moore算法的主耍步骤: 笫一步:对于给定的模式和在模式及文本中用到的字母表,按照给出的描述构造坏符号移动 表。 第二步:按照给出的描述,利用模式來构造好后缀移动表。 第三步:重复下面的过程,直到发现了一个匹配子串或者模式到达了文木的最后一个字符 以外;从模式的最后一个字符开始,比较模式和文木中的相应字符,直到要么所 以m个字符都匹配(然后停止),要么在kNO对字符成功匹配以后,遇到了一对 不匹配的字符。在后一种情况卜如果c是文本屮的不匹配字符,我们从坏符号 移动表的第c列屮取出单元格b (c)的值,如果k(),还要从好后缀移动表屮取 出相应的d2,的值。然后将模式沿着文木向右移动d个字符的距离,d是按照以 下公式计算出来的: d={d:; d={ d:; k=0^ jnax{di, dj、 k0 其中,山二max {ti(c

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