数字内容产业研究与发展现状简析.pdf

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数字内容产业研究与发 展现状简析 熊艳红 信息管理系03硕 2010-12-1 内容纲要 概述 国外数字内容产业研究现状 主要国家和地区数字内容产业发展状况 我国数字内容产业研究现状 我国数字内容产业发展现状 我国数字内容产业发展策略 概述 几个基本概念 内容 信息内容 数字内容 将以各种形态(文字、图形、影像、音乐、语言等) 存在的信息加以数字化并整合应用而形成的产品、服务 或者技术 产业(Industry) 也被称之为行业、部门,是指在国民经济中具有同一 性质,承担一定社会经济功能的活动单元构成的具有相 当规模和社会影响的组织结构体系 信息内容产业 1995年“西方七国信息会议”最早提出“ 内容产业” 这一概 念 1996年欧盟《信息社会2000 计划》:创(制)作、开发、 包装和销售信息内容及其服务的产业,如各种印刷物、 数据库、软件、影音产品以及相应的服务等 信息内容产业所涵盖的范围非常广泛,在发展初期全球并 无统一的定义和统一的名称(内容产业、数字内容产业、 文化内容产业、信息内容服务业、创意产业、信息产业) 内容产业的分类体系 大多数国家的行业分类体系中没有内容产业集中体现 联合国国际标准产业分类表 欧盟经济活动通用产业分类表 2002年的北美产业分类体系(影响最大) 我国《国民经济行业分类》国家标准(GB/T 4754-2002) 中没有明确的内容产业划分 主流——数字内容产业 含义的理解: 发展数字内容产业的意义: 网络化和数字化的充分发展,媒介技术的高度发达,使得信息 内容对载体的依赖性变得越来越小,更加彰显出内容的缺乏 数字内容产业具备发展知识经济与数字经济的双重指针意义, 是促进传统产业升级转型为高附加值产业,并提升一个国家的 整体产业竞争力的重要的基础,能带动整个产业链的发展,内 容产业的产值将会在整个国民经济中发挥重要的乘数作用 数字内容产业巨大的市场潜力和较快的增长速度,十分符合经 济快速增长的需要。从各项统计数据来看,世界市场上内容产 业的增长保持了33%的增长率 发展数字内容产业的意义(续) 信息内容产业是一个典型的智能产业,以信息内容 为主要的原料和产品,具有可再生性、无污染性, 符合当前可持续发展的战略要求 内容产业具有衍生性,围绕内容创意,可以衍生大 量的产品和服务,形成了由内容向服装、玩具、餐 饮、旅游、软件、以及装潢、音乐、出版市场的辐 射 大力发展信息内容产业有利于保护和弘扬民族文化 不同国家或地区对数字内容的界定 日本:电影(数字化的)、网络游戏、动漫(数字化的) 等 爱尔兰:网络游戏、数字图书馆、电子学习、商业与客户 电信/无线服务、非媒体应用等 韩国:网络游戏、动画、移动内容、电子学习、数字电视 内容和出版音乐等; 台湾地区:网络游戏、电脑动画、数字学习、数字影音应 用、移动应用服务、网络服务、内容软件和数字出版 全球七大趋势领域:网络游戏、动画、数字学习、数字内 容软件、影音应用、通讯应用、网路服务 1 一般网络数字内容及 3 教育内容及服务 5 数字视听内容 服务 在线数据库 E Learning 电子音像品(娱乐类) 网络广告 计算机辅助学习 网络影音 搜索引擎 数字图书馆

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