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比比看资源包小班教案
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比比看资源包小班教案
篇一:幼儿园小班教案
大和小的认识
儿童自两岁起就能凭直觉知道哪个大,哪个小。认识“大”和小”是幼儿认识数活动的开始,根据小班幼儿的年龄特点:好玩,好游戏,有意注意时间短的身心特点,我设计了认知活动”大和“ 小”如果只一味地告诉孩子“大”和小”的关系是比较抽象,枯燥的。但伴随着游戏活动,让孩子在玩中学,在学中玩,既可以满足幼儿游戏好动的需要又能很好地完成数学教育目标,根据这一指导思想,我选择“捞鱼这一活动”作为小班幼儿学习区别“大”和“小”的教材,并帮助孩子初步理解“大”和“小”之间的关系,在设计中“小鱼”也是孩子们熟悉的,活动设计简单,形象直观,满足幼儿具体思维形象的特点,让幼儿在游戏中建立初步的数学概念 说目标:
3岁左右的孩子对“大”和“小”的理解,总是同实践和物体的认知紧密相连的,所以要引导孩子在活动中运用多种感官,亲身体验,为了让孩子更好地掌握“大”和“小”,特制定以下两条目标
(1) 在游戏中让幼儿初步感知“大”和“小”,了解“大”和“小”的关系
(2) 培养幼儿对数学活动的兴趣,并学会用语言表达。
活动重难点: 感知“大”和“小”的关系
活动的重难点定在感知“大”和“小”的关系上,因为在学习的基础上,我们应当遵循一个由易到难的规律,在认识的基础进行感知,让幼儿知道怎么样才是大怎么才是小是经过比较知道的。
说活动过程
一、情景创设下开始游戏
宝宝,今天我带你们去捞鱼怎么样?
这种情景开题的方法具有直观性,趣味性,目的就是提高幼儿的学习兴趣,集中孩子的注意,促进幼儿各种感官和大脑的积极活动,调动幼儿的积极性
二、提出问题,尝试活动,初步感知“大”和“小”
① 活动情景,根据小班幼儿的年龄特点,采用了让幼儿直接参与的情景教学法,让幼儿在有趣直观,形象的情景中,参与游戏,既符合幼儿好动的特点又吸引幼儿的注意力,让幼儿在游戏中感知“大”和“小”的关系,培养幼儿对数的探索和兴趣。
② 学习游戏化,游戏是幼儿最感兴趣的活动,《纲要》指出:“幼儿园的教育要以影戏为基本活动,因此,整个活动以游戏的形式出现,让孩子们通过游戏情景中轻松愉快地学习,达到了教育目标。
一个大一个小
一头肥猪一只猫
一个大一个小
一只西瓜一只桃
一个大一个小
一个苹果一个枣
【设计意图】
“大”和“小”是通过比较得来得一组相对概念。幼儿不仅要在学习中获得这些相对的概念,还要让“大”和“小”的概念应用到他们的日常生活中。本设计以系列游戏的活动,使幼儿在“大”和“小”的惊喜探索中获得丰富的感性认识,并初步学习从不同的角度去观察和思考的方法。
【活动目标】
1、学会目测有明显大小差异的物体,懂得物体的大小是通过比较来认识的。
2、难点(通过游戏使幼儿初步体会到由大到小和由小到大之间的转变,初步发展幼儿的多向思维。
3、重点:激发幼儿探索的主动性、积极性,培养幼儿探索的兴趣。
【活动准备】
1、硬纸鱼20条(有大小差别)、钓鱼竿若干、用大积木围搭成一个“池塘”。
2、可变大或变小的食物若干种,如、水果、、木耳干等 .
3、吹气球吹好的气球若干数量多于幼儿人数,没吹的气球若干.
【活动过程】
游戏一:钓鱼
1、每次请一名幼儿来捞鱼,要求捞“池塘”中所有鱼中最大的一条和最小的一条。鱼捞上来后,分别放在大鱼筐和小鱼筐里。
2、尝试:请幼儿自由地捞鱼,仍旧要求捞最大的和最小的鱼。
游戏二:超级比一比。
1、请幼儿用你们漂亮的眼睛看一看一起来找找教室里的“大”和“、小”。
2、将幼儿分成两组,玩比一比的游戏:比比谁的鞋子最大谁的最小?谁的手最大谁的手最小?谁穿的衣服最大谁的衣服最小?……
游戏三:吹气球
1.引导幼儿想一想:有哪些能够变大和变小的物体?
、(气球、扇子、雨伞。)
2.幼儿尝试让气球变大的方法。
(1)请几名幼儿用口将气球吹大。
(2)用口吹难度太大,可以用气筒打气。
3.思考用什么方法让气球变小。
(1)用自己的身体部位(用手戳破、用脚踩爆、用屁股压破)。
(2)借助外力的方法(用针刺破、用锤子或砖头砸破、用钉子戳破)
(3)将绑紧气球的绳子解开,直接放气。
游戏四:食物变变变
1、大家围坐在桌前,观察、水果、干木耳。
2、提问:怎样使食物变大、变小?:
(吃一吃、切一切、剁一剁、晒干、浸泡、油煎。)
3、分享食物,把好吃的东西变小、变没有。
篇二:多元整合幼儿园教育活动资源包
《多元整合幼儿园教育活动资源包》之小班实施篇——长沙市政府机关荷花幼儿园许红有感
一、 了解《多元整合幼儿园教育活动资源包》之小班实施篇
1、 对整合的理解。
2、 对《资源包》精髓的认识
(1) 以幼儿发展为本。
(2) 回归生活。
(3) 关注个体。
(4)
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