C++程序设计总复习总结1.pptVIP

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第7讲 面向对象的编程 7.1类的抽象与封装特性 抽象: 抽象的过程是将有关事物的共性归纳 集中的过程; 封装: 对象的行为实现——“黑箱子”; 信息隐蔽的好处。 时钟 时 分 秒 显示时间 设置时间 行为 属性 类代表了某一批对象的共性和特征。类是对象的抽象,而对象是类的具体实例(instance)。 类数据类型中的数据既包含数据和操作数据的函数。 7.2类的声明与定义 成员函数可以在类体中定义,也可以在类的外面进行函数定义 class Clock { public: void set_time( ); void show_time( ); private: int hour; int minute; int sec; }; void Clock::show_time( ) //在类外定义show_time函数 { couthour“:”minute“:”secendl; //函数体 } 在类外定义时要有类的作用域 7.3 访问对象中的成员 一般形式为: 对象名.成员名 class Clock {public: void show_time( ); void set_time( ); private: int minute; int sec; int hour; }; 只能访问public成员,而不能访问private成员 Clock ck1; ck1.hour=11; ck1.show_time(); 访问权限? 通过指针引用对象中的成员 class Clock { public: //数据成员是公用的 int hour; int minute; int sec; }; void main() { Clock t,*p; //定义对象t和指针变量p cint.hour; cint.minute; cint.sec; p=t; //使p指向对象t //输出p指向的对象中的成员数据 coutp-hourendl; coutp-minuteendl; coutp-secendl; 在p指向t的前提下,p-hour,(*p).hour和t.hour三者等价 7.4 类的构造与析构 构造函数 析构函数 调用顺序 对象的初始化 构造函数的特点 构造函数的形式 析构函数的作用 析构函数的实现 调用时间 调用顺序 对象 初始化 对象 释放 不同对象前后关系 class Desk { public: Desk( ) { weight=10; high=5; width=5; length=5; } private: int weight; int high; int width; int length; }; class Chair { public: Chair( ); private: int weight; int high; int width; int length; }; Chair::Chair( ) {weight=6; high=3; width=3; length=3; } 与类同名的成员函数,自动被调用。 没有返回值。 函数体: 可在类体内 可在类体外 构造函数的特点 构造函数的形式 class Clock { ……. public: Clock(); Clock(string c); Clock(bool s,string c); }; Clock::Clock() { hour=min=sec=0; sound=true; sharp=“round”; co

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