《网络程序设计》报告.docxVIP

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一、 课题描述 1 ?任务内容 基于Windows的远程控制软件开发毕业设计的主要任务是要求做出从系统 角度设计的远程控制模式,并制作相应实用软件。采用服务器(Served, 客户端(Client)模式,使用Socket编程的基本原理及Windows的消息系 统。实现基本的远程控制要求,界而新颖友好。用VC开发! 要求: .远程控制模式架构,如基于主从模式; .远程控制功能实现,如开关机,远程监视; .远程控制安全考虑; .远程控制实现平台与技巧; .远程控制软件实现,要求至少能在两台电脑上正常运行; .界面新颖友好。 应完成内容 ,查看被控制端的文件目录清单; ,查看被控制端的文件内容; ,拷贝被控制端的文件到控制端; ,强迫被控制端重新启动或关机; ,修改被控制端的系统配置文件; ,直接执行任何可执行命令,打开应用程序; ,锁住(解锁)被控制端的屏幕,键盘和鼠标; ,控制被控制端的屏幕,在本地直接操作被控制端计算机; ,隐藏共享被控制端的硬盘; ,同时可以做到被控端的服务器自动运行及隐藏等功能; ,补充:做不好的话,会带来严重的安全隐患。会给一些居心不良 的人留下后面。所以要同时做好相关的安全性考虑。 二、 系统分析 系统功能分析 本程序是由客户端和服务器端两部分组成的。而且需要客户端和服务 器端同吋运行相应的程序来实现的。本软件要实现的基本功能可以简化如 下: 第一步,服务器端运行相应的远程控制软件服务器程序,使服务器端 的某个端口处于监听状态(本软件端口设置为4069)。这样服务器端计算 机就时刻处于监听远程计算机连接请求的状态。 第二步,当服务器端程序运行后,客户端在本地计算机中运行相应程 序的客户端程序,运行这个客户端程序吋,会指定一个要连接的服务器的 TP地址和端口,(本软件初始化的服务器地址是192. 168. 0.6,端口:4069), 程序运行后,点击连接就会向所有的网络搜索指定的计算机了。 第三步,搜索到所指定的计算机后,客户端计算机就向服务器端指定 的端口发送连接请求(本软件使用TCP连接),如果服务器端计算机同一端 口处于监听状态,则服务器端接收客户端的连接请求,并根据设定的值向 客户端发送接受请求确认信号,并同时向客户端发出登录成功信息确认对 话框。 第四步,客户端输入登录信息并确认后,就会向服务器端发送,服务 器端接收到客户端发来的用户信息后,就开始对客户端所输入的客户进行 合法性确认,如果不符合登录条件,则拒绝用户的连接。 笫五步,如果服务器端确认客户端所输入的用户符合服务器端计算机 的条件,则服务器端允许客户端进行进一步的连接,这样,整个软件的连 接过程就完成了。 系统软件模型 在本软件设计中,采用典型的C/S结构,由客户端与服务端两部分构 成。客 户/服务器模式的最显著特点是非对等作用,即客户相对于服务器处于不平 等的地 位,服务端提供服务,客户端提供请求。 Server Clients 应用程序4 应用程序2 A 操作系统3 网络3 A 操作系统2 d 网络接口3 服务响应心 和 I 服务请求心 在设计客户端和服务器时,由于功能需求不同,我设计的客户端界面简单, 面向对象,并且由相应的帮助文件,易于操作。而服务器端主要实现控制 功能实现。而且不能让用户强行关闭,界面就简单,而且要做到隐藏。其 他详细的功能模块描述将在第四章具体功能模块实现川给予描述。以下两 章详细介绍了本程序的实现的基础和过程: 三、C/S模式远程控制程序设计实现 1客户端(监控端)设计 相对服务器端(受控端)的设计,客户端较为简单。客户端设计是, 选用了 MFC ApWizard(EXE),的基本对话框。在窗口上添加一些控件。修 改相应的编辑框属性。添加相应的成员变量。从图4. 2.1可以清楚的看到, 在未登录服务器之前,注销,直接控屏和发送按钮以及要发送的命令的 Edit窗口都是Disable的,同时,本软件设置了一个信息显示窗口,用來 接收服务器端发回来的反馈消息。在软件运行前,会先运行一个提示注册 的窗口。主界面如图4.1所示: 图4. 1 图4 24 2服务器端(被监控端)程序设计 被控端程序是远程控制软件的主体。远程控制软件的具体功能都是再 被控制端实现的,主控端只负责传送要执行的命令和显示返冋的结果。而 几乎所有的操作控制都时在被控端本地实现的。远程控制的被控端要求自 动运行,同时还应该要具有一定的隐藏性,不容易被客户端用户发现和关 闭,当然,这要在Window任务管理器里看不到。故界面简单,并且白动改 成和系统配置中的名称相近的名称。这样才不容易被客户端用户发现。 在设计被控端的实现过程屮,新建一个项目,“MFC AppWizard(exe) ”, 选择“单文档界面”,取名Servero套用Window

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