《悠狐体感指环-悠狐体感》VR游戏平台商业计划书.pptxVIP

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口令:RAPID708悠狐体感指环 陈绵龙手机箱cml@1产品介绍悠狐体感指环可识别手部与身体动作,通过蓝牙连接手机、PC、电视、VR眼镜等设备,为用户提供体感交互。动作类别动作部位判定依据应用举例说明实时姿态手指9轴融合姿态角模拟飞行、空中鼠标、射击光标手指的上下左右转向及旋转挥动手臂角度、加速度刀剑游戏、体育类游戏、格斗、休闲游戏(切水果等)手臂的上下左右大动作挥动前刺后刺手臂位移、加速度刀剑游戏、格斗、解谜游戏(按开关等)手臂/手指的前后平移全身移动全身位移体育类游戏、跑酷游戏、休闲类游戏前后左右移动,跑跳蹲手指方向手指角度电视遥控器、闯关类游戏手指的上下左右指向2项目介绍商业模式团队介绍融资需求体感游戏示例3项目介绍商业模式团队介绍融资需求产品优势动作捕捉算法:有极高的技术门槛。团队在嵌入式开发、算法方面有多年的技术积累。硬件方案:悠狐硬件方案具有极高的性价比。极致的亲民价格:终端销售官方价199元4项目介绍商业模式团队介绍融资需求发展规划TO C用户销售渠道悠狐 硬件+ 游戏VR眼镜厂商悠狐体感VR游戏开放平台电视厂商TO B悠狐硬件+统一SDK用户电视盒子厂商游戏厂商游戏分发平台5产品介绍商业模式团队介绍融资需求盈利模式6项目介绍商业模式团队介绍融资需求项目进展8产品介绍商业模式团队介绍融资需求史帆 CEO 2004年毕业于厦门大学。10年以上互联网从业经验,曾任百度销售总监。负责公司整体规划以及游戏、平台等上游资源的对接。王辉堂 CTO厦门大学工学硕士,10年研发经验,连续创业者。曾任职联想、好易通等知名公司。精通嵌入式系统软硬件设计、无线通信系统架构与无线通信协议开发及DSP信号处理算法。曾设计并带领团队成功研发出中国第一套DPMR数字集群系统(基站+手持机+车载台+中继)。负责产品的规划以及研发、生产。陈绵龙 COO2004年毕业于厦门大学,6年跨国公司销售管理经验,连续创业者。负责公司运营以及销售。8产品介绍商业模式团队介绍融资需求融资 300万,出让10%股份9产品介绍商业模式团队介绍融资需求陈绵ml@竞争对手 市场份额 功能 价格 Nod 指环 1% 智能电器控制、体感游戏 149美元 体积小,功能强大 价格高昂、国内一般消费不起 豚鼠体感手环 588元 乐视体感枪 悠狐体感指环 优势 劣势 运动类体感游戏 时尚 售价高、动作识别差、续航弱 射击类体感游戏 999元 仿真度高、吸引战争游戏迷购买 功能单一、体积大、售价高 即将上市 多种类型VR游戏、体感游戏,可当电视遥控器 体验好、价格亲民、游戏多样化、跨平台 体积略大 199元

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