基于图形学人脸个性化修复关键技术研究-仪器科学与技术专业论文.docxVIP

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万方数据 万方数据 原创性声明 本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师指导下,进行研究工作所取得 的成果。除文中已经注明引用的内容外,本学位论文不包含任何他人或集体已经发表 的作品内容,也不包含本人为获得其他学位而使用过的材料。对本论文所涉及的研究 工作做出贡献的其他个人或集体,均已在文中以明确方式标明。本学位论文原创性声 明的法律责任由本人承担。 学位论文作者签名: 日期: 关于学位论文版权使用授权的说明 本人完全了解河北工业大学关于收集、保存、使用学位论文的以下规定:学校有 权采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存论文;学校有权提供本学位论文全 文或者部分内容的阅览服务;学校有权将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库 进行检索、交流;学校有权向国家有关部门或者机构送交论文的复印件和电子版。 (保密的学位论文在解密后适用本授权说明) 学位论文作者签名: 日期: 导 师 签 名: 日期: 摘 要 随着医学技术的发展,整形整容成为了人们追求完美相貌的一种手段,尤其是人 脸整形的人越来越多。但是整形的术后效果好坏严重依靠医生的水平和经验。这就需 要在手术前完成术后效果的模拟,征求患者意见,方便手术的实施和规划。常用的方 法是采用修改二维图片的方式实现术后效果的模拟,但是这种模拟效果图缺少第三维 的信息,只能从一个角度上观察效果图。针对此问题,本文采用了三维图像进行术后 效果模拟。 为了实现三维术后效果模拟,本文采用 STL 文件数据格式,并实现对该文件的读 取显示和一些基本的交互功能。在术后效果的模拟时多是对三维模型的变形操作,所 以为了实现模型的变形,文中完成了 STL 数据的拓扑重建,感兴趣区域的曲面选取。 并对重叠曲面的情况进行研究,采用射线投影法实现其中视线上最靠前曲面的挑选。 最后在感兴趣曲面的基础上采用高斯法完成了曲面变形。随后进行了一系列的实验, 结果证明了所提出方法的有效性。最后,完成对人脸整形的术后效果模拟,为整形手 术提供参考使患者满意。 关键字:交互 拓扑重建 选取 射线投影法 曲面变形 I ABSTRACT With the development of medical technologies, plastic surgery becomes more easy to fulfill people’s desire of beauty, so more and more human go after plastic, especial for facial plastic. Nevertheless, it is difficult to get perfect looks, because doctor’s skills are very different, and it needs to animate the appearance of post-operation to get patients satisfied and to plan the plastic surgery by doctor. In tradition, 2D images are used to illustrate the effectiveness. In this paper, 3D images are used to simulate post-operation appearance so that people could observe the 3D images from several viewpoints. STL file format is used in the animation of 3D human face. In this paper, this format is read and displayed, and some interaction is also operated. As the animation of 3D face model involves deformation, it is necessary to reconstruct topology in face model and to pick out the area of interest from curve. The front surface made up of small triangular primitives is selected in complex environment where are many curves in depth by using ray-casting technology. Subsequently, some experiments have

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