《Flash ActionScript 3殿堂之路》.(孙颖).[PDF]ckook.pdf

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)kookc/nc.moc.anis.golb//:ptth(客博浪新的莎莎问访请源资多更 。内置类Character 也是字符的有序集合,目前尚没有String 中的ActionScript3 总结一下, 满足我们绝大部分的需要。 类可以String比如文本加密等运用时,可能需要我们做一些额外工作。一般来说,现有的 的支持迟早会加入。在目前,除了涉及到某些特殊运用,Char 对ActionScript 笔者估计, 类的实现还是情有可原的。Character 或者Char 对 语言推迟ActionScript3的标准尚未完全定下来,作为其标准实现的Char 对edition4draft ECMAScript )。但由于Built-inClass作为系统的内置类(Character 在这份标准中,规定了 字符。Unicode 的{‘u00000’…’U0010FFFF’} 是指处于 Char21的支持。而 Char21包括是否要添加进对 的讨论和提取中,还ECMAScriptedtion4draft 字符。而目前关于Unicode个65536间的 之{‘u0000’…’uFFFF’})是指处于semanticdomain所指的语意范围(Char16而 等价。[‘K’,’i’,’n’,’g’,’d’,’a’,LF] 与“KingdaLF”字符的集合。举个例子,也就是说,字符串Char16是一组有序的 String 。其含义是,String=Char[16] 定义为:String中,将ECMAScriptedition4draft 在 的保留字,留待将来只用。ActionScript3仍然作为raCh 这一节可以看到”的保留字“ActionScript3这个类型。从Char 并非没有考虑onScript3 , iAct 也定义为字符串的有序排列。而且,实际上String 官方语言参考文档中,ActionScript3在 , 吗?那么和其他语言又有什么区别呢?Char 并不打算支持ActionScript3 的影子呢?Character 或者Char中并没有看到ActionScript3一个可读序列。那么,为什么在 的Character 也是String 中Java 类的实例集合:在System.Char 中字符串是有序的C# 在 (字符)类型。我们就从这里开始。Char 有 中怎么没ActionScript3 的字符串时,一定会感到有些奇怪:ActionScript3那么刚刚接触到 的实现和原理讲起。如果你有一定的其他语言编程基础,ActionScript3我们先从字符串在 在那里13.1CHAR 语言的读者建议通读本章。OOP对于使用其他 节。13.7 节和13.6 读者,请注意阅读onScript2iAct 对于

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