电子竞技行业分析报告-从小众到主流.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
2 0 跑赢大市 ReportType 电子竞技 1 行业分析报告 T_RankInfo 1 从小众到主流 全民电竞打开泛娱乐新蓝海 年 报告日期: 2018-01-22 x 关注股份 x 腾讯 (0700 ) 报告摘要 网易 (NTSE.US ) 月 金山软件 (3888 ) 电竞行业迎来风口,预计 2020E行业规模将达 2,042亿元人民币。电子竞技是 网龙 (0777 ) x 指以电竞游戏为基础,以电子软硬件设备为器械,在信息技术营造的虚拟环境中, 欢聚时代 (YY.US ) x 参赛选手在统一的竞赛规则下公平进行的对抗性电竞游戏比赛。我们认为i) 庞 联众 (6899 ) 大的游戏用户基础 (2017E 全球22.1亿中国/ 5.6亿 ) ;ii) 快速增长的电竞粉丝 雷蛇 (1337) 日 (2017E 全球5.5亿中国/ 2.9亿,渗透率分别达 24.9%/51.8%) ;iii) 主流大众媒 中国数码文化 (8175 ) 体加入直播 (ESPN 于2016 年1月新设直播频道 (全球8,722亿付费用户 ) ,BBC 股价表现 亦播出电竞赛事) ;iv) 顶级游戏CP重金投入 暴雪成立电竞部门,并收购( MLG) ; 腾讯 (0700 ) 以及v) 赛事奖金屡破新高 (2016 年全球电竞赛事总奖金达9,320 万美元) ,将 股价及恒指相对走势 成交额百万港元( ) 推动国内电竞行业迎来风口。我们预计2017E-20E中国电竞市场规模 用户规模/ 500 40,000 450

文档评论(0)

a13355589 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档