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小学体育教师运用现代信息技术与小学体育与健康课程教学的整合
摘要:信息技术与体育与健康课程教学的整合,就是 利用网络的功能,共享体育教学资源,营造一个生动活泼 的新型教学模式,在改变教师和学生观念的情况下,根据 小学生的特点,创设情境、激发兴趣、突破难点、激励评 价,以游戏的形式引发联想,挖掘创新因素,拓展学生的 思维。信息技术与体育与健康学科整合得当,将大大推进 体育教学的改革,全面推进素质教育的“制高点”。
关键词:信息技术体育与健康课程教学整合
、信息技术与课程整合的传统观念要改变
信息技术与课程整合就是通过学科课程,把信息技术 与学科教学有机结合起来,将信息技术与课程的教与学融 为一体,将技术作为一种工具,提高教与学的效率,改善 教学的效果,改变传统的教学模式。教师可运用现代信息 技术手段改变学生在教学过程中认识事物的过程,改变传 统的教学原则,改变教学内容和教学形式,改变教育过程 中教师与学生二者之间的关系。运用现代信息技术,可把 感知、理解、巩固、运用融合为一体,改革教学过程中的 教学法,把复杂的东西变为简单的,把抽象的事物化为具 体的,把时间和空间放大或减小。
1、 体育教师要转变观念。
对于体育来说,一般人认为,体育课就是去操场、到 室外活动,现代信息技术与体育两者根本联系不上。大家 想一想,这些话说得不无道理,但是体育光动身体不动脑 行吗?所以体育老师要武装一下自己的大脑,加强一下理 论学习,同时研究好本门教材,加强学习计算机辅助教学 的运用,将体育课上一些抽象的事物以课件的形式展示给 学生,提高学生的学习兴趣。
2、 学生要转变观念。
学生要根据自己的兴趣和爱好,发展自己的优势项目。 如:乒乓球、足球、排球、健身操等,可利用信息技术自 主学习一些动作要领和整套的动作组合,也可以在指导教 师的帮助下寻找适合自己的体育项目,然后根据自己的特 点加强训练,增强自身的体质,增加自己的学习兴趣。
二、信息技术与小学体育与健康课程的整合
要实现信息技术与课程的整合,首先要把信息化技术 作为提高教育质量的一个重要载体,信息技术的应用要和 日常的教学结合起来,真正把信息技术运用到学习之中。
其次要把信息技术作为辅助教学的手段转变为学习方式, 发挥信息技术在学生自主学习、主动探究、合作交流等方 面的优势。构建在网络环境下学生自主学习的方式,这就 是信息技术与课程整合所追求的目标。
在水平三体育教材中有很多腾空、高速、翻转的技术 动作,学生很难把这些瞬间完成的动作看清楚,也就很难 快速建立一个完整的动作表象,例如田径跳跃项目的空中 动作、技巧的翻滚等。再如:投掷项目中铅球、铁饼的最 后用力顺序等动作都是日常生活中从来没有过的运动动作, 这时教师只能反复地示范、讲解,最终的结果是影响了教 学过程,而且过多的讲解示范还容易让学生产生错误的认 识,这就是传统体育教学模式中的一个难题。利用现代的 信息技术通过多媒体课件教师可把自己很难示范的动作通 过课件的形式展示给学生,使学生能够掌握关键的技术环 节,用课件中的动画或影像采用慢动作、停镜、重放等教 学手段结合讲解、示范表现出来,这样就能够帮助学生看 清楚每一个瞬间的技术环节,教师就可以演示各部分的动 作要领,进而抓住动作的关键部分,突出重点、难点,更 快、更好、更全地建立起动作表象,提高认知阶段动作学 习的教学效率,缩短教学过程。对于低年级学生来说要进 行《模仿组合》教学,当出现青蛙跳动的画面时,学生首 先联想到了青蛙抓害虫,进而想到了猫捉老鼠、螳螂捕蝉 等,从青蛙“呱呱”的叫声中想到了鸟叫、狗叫等,从青 蛙跳想到了兔子跳、袋鼠跳以及很多动物的行走姿势,当 出现蝴蝶飞的画面时,想到了很多昆虫和鸟类……进而模 仿动作的练习,充分发挥学生的联想。
三、信息技术与小学体育与健康教学整合的实施
感知过程,突破难点。
利用计算机将教学内容中抽象的概念具体化、静态的 画面动作化,能使学生更形象、更生动、更易理解地进行 学习。如在教蹲踞式跳远时,可利用多媒体优势,将正确 的示范动作在大屏幕上反复播放,让学生们感知;也可将 多种错误的动作演示出来,学生们进行正误比对。教师的 示范是无法分解和做慢动作的,现在利用多媒体,就可以 用慢动作或定格来细致地演示出蹲踞式跳远的各个环节, 使学生很快建立了清晰的表象,教学的难点也就迎刃而解
了。
反馈巩固,激励评价。
多媒体具有双向交流的“反馈”功能,所谓“反馈” 是指控制系统把输出信息的结果“返回传入”以影响信息 输出所起的调节控制作用。在理论课的教学中,利用摄像 机与投影大屏幕连接,可以把学生练习时出现的正确与错 误动作都录下来,反映在大屏幕上,便于学生自己作正误 对比,发现和纠正不足。可利用计算机判定学生提供的答 案正确与否。答案正确的在大屏幕上出现一
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