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V0506 - 瓜瓜第八次作业已阅24 分
用创新扩散理论论述网络直播走红的原因
创新扩散理论是美国传播学者罗杰斯等人在《创新与扩散》一书中提出的理论,是一个关于
通过媒介劝服人们接受新观点、新事物、新产品的理论,侧重于大众传播对社会和文化的影响。
根据这一理论可知,创新的扩散是一个过程,不仅与创新本身的属性有关,还受社会环境、采纳
者个人特征、传播渠道等因素影响。
网络直播是新媒体时代下的一种新型网络社交方式,随着互联网的普及,直播客户端呈喷井
式出现,网络直播被用户广泛接受的过程也属于一个创新扩散的过程,受到网络直播自身创新性、
传播渠道有效性、使用者个人特征以及粉丝群体等因素的助推。。
一、网络直播自身具有创新性
1.相对优越性
保罗莱文森“补偿性媒介”理论认为,人们之所以选择后一种媒介,是对先前某种媒介先天功
能不足的一种补偿。网络直播除了拥有微博、微信准入门槛低、全民参与、操作简单等特点外, 批注[A1]: 恩理论用的很合适,比较出彩。 后面点一下,
直播在形式上补偿了之前哪些媒介。
还能够极大地发挥自身互动性、即时性的优势,使用户体验感以及参与感得到满足。
2.易用性
随着互联网的发展,硬件设施的完善,人们参与网络社交所需的传播成本越来越低,同时,
手机、ipad 等的普及、各种类型网络直播平台的出现,为人们接触网络直播提供了便利。
3.可观察性
网络直播刚推出时就备受资本和网络巨头青睐。从明星直播带动粉丝效应到专业性直播再到
全民直播,有关网络直播的消息抢占各大媒体版面,不难观察到其中产生的巨大影响。 批注[A2]: 可观察性?这点对推动发展有什么帮助吗,往
收益、变现这部分说。
二、网络直播基于大众传播和人际传播
根据创新扩散理论,大众传播在获知阶段发挥重大作用,而人际传播则在劝服阶段更为有效。 批注[A3]: 最好两点分开讲,两点都是重要的方面吧
网络直播未出现前,短视频正处于蓬勃发展时期,视频类内容生产成为当下最吸引受众注意力的
生产方式之一。在网络直播开始扩散的阶段,基于短视频奠定的“视频热”基础,网络直播就受到
网络、电视等大众传播渠道的宣传和青睐。在迅速发展阶段,网络直播主要通过人际传播扩散,
如朋友间、共同爱好的粉丝间,同时,网络直播本身作为人际传播的一种,直播者可以通过自身
魅力影响收看者的传播行为。例如,电竞选手卢本伟本是“英雄联盟”游戏主播,由于其在直播时
特有的幽默风趣的风格,不仅吸引了一批不玩游戏的用户观看,当他转行直播棋牌类游戏时,也
受到了广泛关注。
三、使用者个人需求及特征助推网络直播扩散
1.使用者个人需求影响
对于直播观看者来说,网络直播带来的在场感及陪伴感使个人交友需求得到极大满足,使观
众产生归属感。同时,网络直播不仅能带来娱乐,也蕴含有大量的文化知识,满足了观众认知的
需求。 批注[A4]: 使用与满足那么多提法,不用一下亏了。之后
谈到需求,尤其是直播,那些个人整合社会整合什么的
对于直播者来说,网络直播为其提供了表演的平台,通过自我表演扮演各种各样的社会角色, 网上说就成,很好用
使其能在直播中塑造形象,获得自我存在感,同时,直播带来的经济利益也驱使着大量人加入直
播中来。
2.使用者个人特征影响
罗杰斯将采用者划分为五个类别:创新者、早期采用者、早期追随者、后期追随者、滞后者。
网络直播的早期采用者对新事物的接受能力强,信息渠道丰富,受到其他成员尊敬,在创新的普
及中起着“意见领袖”的作用,影响着其他人对创新的接受行为。例如,林更新、陈赫加入虎牙直
播,与粉丝零距离互动,熊猫直播汇聚炉石、LOL 等游戏的知名主播,形成强大的主播矩阵,都
影响着更多的用户加入网络直播。
四、网络直播处于自我意识较强的群体系统中
随着互联网和新媒体的发展,民众的自我主体意识得到唤醒,更加看重对自我需要的尊重,
注重自我价值的追求和展现,网络直播文化满足了人们对非主流文
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