量子信息处理的原理和光学实现的研究-理论物理专业论文.docxVIP

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§o.1中文摘要随着信息技术和量子力学的发展,以量子力学为基本规律的量 §o.1中文摘要 随着信息技术和量子力学的发展,以量子力学为基本规律的量 子信:怠学逐渐形成。由于量子力学的叠加原理大幅度的提高了计算 效率,而且量子力学的非经典相关使得真正的保密通讯(永远不会 被破译1成为可能,量子信息学倍受关注,并成为当今学术界非常关 心的热门领域。量子信息的核心旨在巧妙地利用量子相干性(对多 粒子系统表现为量子纠缠)对信息的新型载体——量子比特进行操 纵控制,以非常规的方式进行信息的编码、存储和传递。如今理论上 埘量子信息处理的探讨进行得如火如荼,为了证明在信息操纵和信 息传输}:量子力学具有着非常巨大的潜力,人们也急切的寻找着能 实现造f信息处理的物理系统。过去几十年中,由于光学系统在量 子r程上的深厚基础以及光学探测技术的发展,光学系统早已成为 检验量子力学基本原理的重要系统,如今又自然的成为了实现量子 信息处理的首选系统。 本文研究典型纠缠态的产生与制备、纠缠的量度和纠缠的传送, 以及以纠缠为基础的几个典型量子信息处理过程f包括量子隐形传 态、量子搏弈和量子无错鉴别)的光学实现。本文的主要创新结果如 下: 1、利用阜=子比特的单光子表示,提出了实现包括Einstein—Podolsky- R cwm(EPR)态在内的两个量子比特的任意纠缠态的量子隐形传态的 伞线性光学实现方案。我们使用的线性光学元件分别是分束器、相 移器和波片。这种全线性光学实现方案是基于单光子路径和极化都 可以表示量子比特。该方案中我们总共使用了五个量子比特,其中 口q个是单光子的路径最子比特,一个是单光子的极化量子比特。 2、通过非线性光学元件与线性光学元件的组合,首次提出了一种 实现两个参与者的量子囚徒困境博弈的非线性光学实现方案,在此 实现两个参与者的量子囚徒困境博弈的非线性光学实现方案,在此 方案的基础卜进一步提出了量子博弈的全线性光学实现的新方案。 两个参与者的量子囚徒困境博弈由量子对策操作和量子纠缠操作两 类幺正操做组成。在非线性光学实现方案中,我们用两个分束器和 四个相移器实现量子对策操作,利用交叉Kerr介质、相移器和分束 器的组合实现量子纠缠操作。在全线性光学实现的方案中,我们用 分束器和相移器实现实现量子对策操作,量子纠缠操作通过1/4波 片和半波片的组合实现。 3、对于线性独立但非正交态的鉴别问题,我们提出在直积空间 利用偏振分束器、波片、偏振片和单光子探测器来实现最佳无错鉴 别的光学方案。鉴别方案中所需的两个空间由单个光子的两类自由 度提供,光子的空间自由度构成线性独立非正交态张成的空间,光 子的偏振自由度构成辅助空间,用处于不同空间模叠加的单个光子 来表示信源产生的量子态。 4、通过引入一种非线性相移器.压缩相移器,提出了一种生成 纠缠胝缩真窄态的光学实现方案,给出产生最大压缩纠缠态的条件, 利Hj这‘力‘案口r牛成与压缩真空态相关的四个具有连续变量的准贝 尔态。讨论了实现压缩相移器的可能性。 5、提出了计算两粒子高维纠缠相干态的量子纠缠的计算方法。 通过引入一组线性独立的相干态集把连续变量的高维纠缠相干态变 换成离散变量的纠缠态,从而把连续变量的高维纠缠相干态的量子 纠缠问题转化为计算离散变量的纠缠态的量子纠缠问题。发现两粒 子高维纠缠相干态的量子纠缠随维数的增加而增大,并且在大相干 振幅条件下,纠缠度仅由维数决定。随后提出了较多粒子系统连续 变量的高维纠缠相干态实现较少粒子系统连续变量高维纠缠相干态 的龟子隐彤传态光学实现方案。 关键词:量子纠缠,量子博弈,量子隐形传态,量子态鉴别,压 缩态,相干态,分束器,波片, Kerr 介质 III §o.2英文摘要ABSTRACT §o.2英文摘要 ABSTRACT Wit h he development of information technique and quantum mechanics, flew subject based the law of quantum mechanics--quantum information theory comes into being.Because of the large improvements in computational efficiency and commnnicatiork security by exploiting the superposition principle and the non—classical correlation of quantum mechanics,quantum information thcory attracts much attention and becomes th

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