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计算机多媒体艺术导论.ppt

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第5章 视频非线性编辑的设计与制作 不了解视频编辑的朋友通常会对“视频”这两个字产生一种望而却步的感觉。其实,在数码时代到来之前,要对拍摄的电影素材进行编辑,除非是专门培训过的专业人员,一般人只能对着那些昂贵设备和复杂的专业技术望而兴叹。现在随着计算机技术的迅速发展,数字电影已逐渐走进人们的生活,充分利用数码相机、数码摄像机、视频采集卡或者数码化的视频文件素材,差不多任何一台计算机都可以做出完美的视频作品。在多媒体创作中,最让人激动的是合成数字电影。如今,要将电影或软件制作的动画、图片之类的素材进行影视特技编辑,只要在人们的PC电脑上装Adobe公司开发的Premiere 或After Effects软件,一切都变得容易而简单。 视频的非线性概念源于电影剪辑:从狭义上讲,非线性编辑是指剪切、复制、粘贴素材无需在存储介质上重新安排,即不需要像传统的录像带编辑素材那样以顺序存放,必须反复搜索,并在新的带中重新安排。从广义上讲,非线性编辑是指计算机可以将内容、形式、格式均不相同的素材放置于同一平台上进行编辑,同时还能实现诸多处理效果,如电脑特技效果等等。 Premiere和After Effects软件均为Adobe公司的推出的非常优秀的视频编辑软件,是影视制作的经典软件。能对视频、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。在将视频、音频信号进行非线性编辑的同时,还能实现诸多的处理效果,它可以由影片、二维动画、三维动画、图像、音乐、文字等组成,实现真正意义上的多媒体制作。 利用Premiere和After Effects软件可以使同学们从影视制作、多媒体爱好者步入数码新天地,成为名副其实的数码影视设计制作的高手。利用Premiere和 After Effects的非线性编辑,将计算机和电视电影紧密的集合在一起,每个读者都可以建造自己的影视工作室,体味“电影大师”的感觉。 视频非线性编辑的设计与制作 5 去差异(Difference Matte)____将两个片段的像素进行比较,相似部分透明,不相似部分不透明。适用于去除运动物体的背景。 蓝屏(Blue Screen)____片段中的纯蓝色为透明。适用于纯蓝背景的图片背景透明处理。 绿屏(Green Screen)____ 片段中的纯绿色为透明。适用于纯绿色背景的图片背景透明处理。 减暗(Multiply)____当前片段和下面的片段混合叠加时变暗处理。 变亮(Screen)____和减暗相反当前片段和下面的片段混合叠加时变亮处理。 轨迹(Track Matte)____利用运动轨迹去除部分叠加两个片段。 没有红色(Non-Red)____可将蓝色和绿色背景图片透明处理。作用与蓝屏和绿屏功能相同,但混合边缘功能比较理想。 图5.21 透明效果设置 视频非线性编辑的设计与制作 5 在本例中可以将图片中白色背景存为通道图,再利用去白色背景进行叠加透明处理(将文件在Photoshop软件中存为TIF图)。由于本例中的背景为白色,同时图案中也存在若干白色,因此用其他的方式处理透明,会造成白色部分也形成透明效果。因此在本例中使用α通道和去白色通道的效果相同。除此外还可以在时间轴上进行淡化处理,也可以理解为透明度处理,但效果往往是如图5.22所示整个片段都存在透明。 利用α通道或去白色背景透明后的效果如图5.23所示。 在图5.23中除了可以设置图片的透明外,还可在图5.22中的视频选项中设置动作,点击动作框出现如图5.24所示功能。可以用手动的方式沿路经设置旋转、缩放和延时,其运动的速度可以使直线、加速和减速,也可以载入Premiere软件设置好的动作安排,在Premiere软件的Motion文件夹下,预先存储了13种运动模式,可以在本例的6张片段中用一些预留的运动,也自己设置一些,最后效果如图5.25所示。 图5.22 时间轴的淡化效果 视频非线性编辑的设计与制作 5 图5.23 α通道透明效果图 图5.24 运动效果选择 视频非线性编辑的设计与制作 5 注意:图片的片段放置在视频1A、1B轨道时不能设置透明效果。在设计动作时路径的改变和画面的表现要考虑统一。 图5.25 透明和运动效果 视频非线性编辑的设计与制作 5 5.2.7 电影片断的截取与滤镜变换效果 图片的运动或变换再丰富多彩,也不能替代真正的影片片断。如今年轻人最为感兴趣,也最为时髦的数码电子产品就是数码摄像机,用它人们可以轻松的记录生活中的点点滴滴,如今各式各样的DV比赛也是花样繁多。对于拍摄的影片如不加处理,会显得粗糙和单调且缺乏艺术品位的个性。这就要求利用计算对原始的数字产品进行进一步的加工和处理,最终产生艺术品

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