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6. 1 文本素材与三维文字制作基础 计算机中的文字可以分为文本文字和图形文字两种类型,二者的主要区别是:文字的输入和处理的软件不同,文字的保存格式不同。从处理角度看,文本文字多用Word、WPS等字处理软件对文字进行输入和处理。而图形文字多用Photoshop、CorelDraw和Cool 3D等图形处理软件进行处理;从保存格式看,文本文字可保存为.TXT、.DOC等文本格式的文件。而图形文字可存为.BMP、.C3D等图格式的文件。本章重点讲述图形文字的处理与三维文字制作方法。 6. 2 三维文字制作软件 6.2.1 COOL 3D简介 6. 3 COOL 3D三维文字制作 6.3.1 COOL 3D界面概述 6.3.2 COOL 3D主要工具介绍 “百宝箱”工具 主要工具栏 (1)标准工具栏 (2)物体工具栏 (3)文字工具栏 (4)路径编辑器 (5)位置工具栏 (6)动画工具栏 (7)对象管理器 6.3.3 三维立体文字制作 实例:制作静态的“三维文字”立体字 内容:制作具有立体感的3D文字—“三维文字” 。 目的: (1)掌握COOL 3D中文件的创建及文字的输入。 (2)掌握字型的选择,文字的变形和简单静态3D效果的制作。 (3)掌握文字的填充和背景的添加以及对作品的保存。 ·步骤: (1)按CTRL+N,新建一个文件,弹出一个新的工作区。 (2)单击“物体工具栏”中的“插入文字” 键,弹出“文字输入框”,在“文字输入框”中输入 “三维文字”字样。 (3)在“文字输入框”中选择所输入的“三维文字”的字体、大小、倾斜和粗细。 (4)调整输入的“三维文字”的字间距。 (5)改变输入文字的字体。 (6)使用“标准工具栏”中的“移动”、“旋转”和“物体大小”三键, 对输入的文字进行进一步调整。 (7)对文字进行填充(所谓填充就是添入外形和颜色)。 (8)为图像添加背景。 (9)按CTRL+S,对完成的图像进行保存,将文件保存为 “.c3d”格式。最终完成的效果如下。 实例:制作具有简单动态效果的“高等教育”立体字 内容:制作具有简单动态效果的立体字。 目的: (1)掌握使用COOL 3D制作动态三维文字的最简单方法。 (2)了解在制作简单动态效果时,“动画工具栏”的使用。 (1)单击“物体工具栏”中的“插入文字”键,在弹出的文字输入窗口中输入“高等教育”,字体选择为“华文琥珀”,同时选择文字的大小与粗细。 对于动态对象,COOL 3D提供了以“帧”为模式的编辑浏览方式。“帧”是动画播放的单位,每一帧代表对象的一个变化瞬间,整个动画效果由帧的序列,也就是由各对象在各帧中的位置形状等属性的变化来控制实现的。实际上COOL 3D的文字特效都是基于帧的,而静态文字只不过是制作过程中被编辑的帧始终是第一帧,而不切换帧而已。如果编辑时切换了帧并且修改了对象的一些属性,那静态文字就演变成动态效果了。 内容:制作具有“由远及近”效果的三维文字动画。 目的: (1)掌握“照相机”工具的一般使用。 (2)了解COOL 3D中制作简单动画效果的方法。 (1)单击“百宝箱”中“画室”展开项中的“照相机” 。 (2)把 “照相机透镜”滚动条或“距离”滚动条拖到最右边 (这两个工具所实现的功能基本相同)。 (3)将“时间轴”上的小滑杆拖到最后,在最后一帧创建关键帧。 (4)最后,对文件进行保存并单击“动画工具栏”中的“播放”键,就可看到制作的具有由远及近动态效果的“三维文字”了。 内容:制作先移动,后旋转的“高等教育”动画。 目的: (1)熟练掌握移动和旋转工具的使用。 (2)掌握关键帧的创建方法。 (1)首先用已制作出的“高等教育.c3d”文件,然后,在第一帧,使用“标准工具栏”中的“移动”,将文字移动到工作区窗口的左侧。 (2)把动画总长度变为35帧(这样动画时间变长),再把“时间轴”上的小滑杆拖动到第15帧,单击“添加关键帧”键, 在第15帧创建关键帧。并在第十五帧使用“移动”,将“高等教育”文字移入工作区 。 (3)把“时间轴”上的小滑杆拖动到第35帧(即最后一帧),单击“添加关键帧”键,在第35帧创建关键帧。并在该帧使用“旋转”,完成旋转两周的运动,再使用“移动”和“物体大小”,在第35帧调整好文字最终出现的位置和大小。 (4)最后,保存文件并单击“播放”,观看制作的动画。 6.3.5 3D文字的复杂运动动画制作 实例:制作“Earth”文字的运动动画 内容:了解物体风格的处理,制作三维文字的复杂运动画。 目的: (1)进一步了解和掌握在COOL 3D中制作动画的方法。 (2)掌握在制作多个物
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