人脸面部表情自动生成系统.docVIP

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PAGE PAGE 1 人脸面部表情自动生成系统   摘要:详细介绍开发一个人脸面部表情自动生成系统所用到的相关技术,包括人脸三维建模、面部表情合成、系统用户界面实现等技术。系统开发的目的是建立一个具有真实感和实用性的三维人脸面部表情自动生成系统,其中,三维人脸建模技术包括3DMAX使用关键技术以及人脸特征提取技术,基于人脸建模的表情生成技术主要介绍通过肌肉运动来描述表情的技术,系统界面的设计采用MFC技术。对各技术全面而系统的介绍,将为人脸面部表情自动生成系统的开发与实现提供一个有效途径,为系统的应用者提供便利。   关键词:面部表情;三维建模;表情合成   中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1009-3044(2013)04-0858-03   ResearchandDevelopmentoftheFacialExpressionAutomaticallyGeneratedSystem   ZHANGLi-li,LILing-hua   (CollegeofComputerScienceandEngineering,DalianNationalitiesUniversity,Dalian116600,China)   Abstract:Thetechniquesusedindevelopingahumanfacialexpressiongenerationsystemareintroducedindetail,whichincludethetechniquesof3Dfacemodeling,facialexpressionsynthesis,systemuserinterfaceimplementandetc.Thesystemwasdevelopedtocreatearealisticandpractical3-Dautomaticfacialexpressiongenerationsystem.Wherein,thetechnologyof3Dfacemodelingincludesthekeytechniquesofusing3DMAXandthetechniquesofthefeatureextractionoffacial.Thetechnologyoffacialexpressiongenerationbasedonhumanfacemodelingismainlyintroducedbythetechniquesusedtodescribetheexpressionbythemovementsofthemuscles.ThedesignofthesysteminterfaceusedtheMFCtechnology.Itwillprovideaeffectivewayforthedevelopmentandimplementofthefacialexpressionautomaticgenerationsystemsandfacilitiesforthesystems’usersbythecomprehensiveandsystematicintroductionofallthetechniquesusedinthesystems.   Keywords:facialexpression;3-Dmodeling;expressionssynthesis   本文主要工作是开发应用程序用户界面,输出人脸视频图像,对人脸的表情信息进行特征提取分析,按照人的认识和思维方式加以归类和理解,利用人类所具有的情感信息方面的先验知识使计算机进行联想、思考及推理,进而从人脸信息中分析理解人的情绪,实现六种基本人脸表情动作的自动生成,包括:快乐、惊奇、愤怒、恐惧、厌恶、悲伤等。该系统实现的关键在于建立一个人类的情绪模型,并把它们同人脸面部特征及表情的变化联系起来。项目基于心理学家对人脸解剖结构的深入分析所提出的人脸动作编码系统,其中包含46个基本人脸动作单元,结合各个独立的动作单元能够产生大量不同的脸部表情。   1人脸三维建模   采用3DMAX三维建模工具建立人脸模型,在VC++条件下使用OpenGL编程完成了3DMAX模型的读取与重现,再用OpenGL对其进行控制。对于三维建模工具数据量较大的情况,采用细节层次(LevelOfDetails)算法进行简化,删除不必要的边、线、面[1]。   1.13DMAX数据文件的存储格式与读取   3DMAX默认的数据文件是*.max文件[2]。*.max文件结构复杂,数据量庞大,不仅包括模型网格结构的点和面的信息,还包括模型的颜色等,读取比较困难。比较简单直观的文件存储格式是*.ASC。   1.2在OpenGL中读取3DMAX模型   在OpenGL中建立

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