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第3课时 两位数加一位数、整十数(进位加)
教学设计表
学科:数学 年级:一年级 册次:下 学校: 教师:
课题
两位数加一位数、整十数(进位加)(P65例2)
课型
新授课
计划学时
1
教学内容分析
例2的编排层次与例1基本相同:实际问题引入——列式并探索算法——整理并呈现算法——交流并理解算法,由具体到抽象地使学生掌握算法,并体现了算法多样化思想。
教材呈现了两种算法。由于学生在前面的学习中对“凑十法”印象非常深刻,会很自然地迁移到这里,这种方法对于学生理解算理很有帮助。第二种算法是先把单根的小棒相加,再和两捆的合在-起,类似于竖式计算,既突出了“进位”的道理,又为后续教学作好了铺垫。每种算法的呈现仍以小棒图与口算过程算式图相对照呈现,突出了算理,并且以“先算……”突出了这两种算法的不同,进而突出了每种算法的重点。
承前启后
20以内的进位加法→整十数加、减整十数→笔算
教学目标
1.使学生理解两位数加一位数(进位加法)的算理,掌握计算方法,能正确口算两位数加一位数的进位加法。
2.让学生经历探索两位数加一位数(进位加法)的计算方法的过程,了解计算两位数加一位数有不同的口算方法。
3.使学生感受到不同的计算内容、不同的计算方法之间是有联系的。
重难点
重点:掌握两位数加一位数(进位加法)的口算方法。
难点:理解“个位相加满十,向十位进一”的算理。
化解措施
创设情境、讲解归纳;自主探究、合作交流等。
教学设计思路
创设情境,导入新课→合作交流,探究新知→巩固应用,提升能力→课堂小结,拓展延伸
教学准备
教师:情境图、小棒、课件等。
学生:口算卡、小棒等。
教学过程
教师活动
学生活动
同步检测
一、创设情境,导入新课。(5分钟)
小朋友们正在举行联欢会。可是他们在分发饮料时遇到了一些数学问题。正在寻找速算高手帮忙呢!老师想通过这组口算题找找看,到底哪些同学才是真正的速算高手。
41+5=
41+50=
32+4=
32+40=
7+23=
70+23=
2+54=
20+54=
小结:原来,同学们都是速算高手啊,让我们一起去联欢会上帮帮小朋友们解决问题吧!
开火车游戏,全班同学集体订正。并从中挑出几道题让学生说一说自己的想法。
1.填空。
(1)4+73=
想:把73分成( 70 )和( 3 )。先算( 4 )加( 3 ), 得( 7 ),再把( 70 )和( 7 )合起来,得( 77 )。
(2)28+7=
想:把28分成( 20 )和( 8 ),先算( 8 )加( 7 )得( 15 ),再把( 20 )和( 15 )
合起来,得( 35 )。
二、合作交流,探究新知。(20分钟)
1.收集信息,提出问题。
教师用课件出示教科书第65页例2的情境图,如下。
(1)让学生观察图片,说一说从图中发现了哪些数学信息。
(2)根据图中提供的信息,让学生自己提出一个数学问题。
(3)让学生将条件和问题完整地说一说。
2.比较算式,引发冲突。
(1)让学生列出算式,教师板书。
24+9=□
让学生观察算式24+9,说说与上节课学习的25+2有什么不同。
同学们说得真好!这节课我们就一起来学习两位数加一位数的进位加法。(板书课题)
3.动手操作,自主探索。
(1)思考:怎样计算24+9=□?让学生用小棒代替纯净水瓶摆一摆,边摆边说自己是怎样得出结果的。
(2)组织交流,体现算法多样化。
学生可能出现的几种情况如下:
第一种情况:上边的4根和下边的6根合起来是10根,把10根捆成一捆,30加3等于33。
第二种情况:上边的1根和下边的9根合起来是10根,把10根捆成一捆,30加3等于33。
第三种情况:上边的4根和下边的9根合起来是13根,把13根中的10根捆成一捆,让人一眼就能看出是13根,20加13等于33。
……
4.多种方式,理解算理。
(1)看——在学生交流的基础上,教师再次利用课件或操作,让学生再熟悉一遍刚才的操作过程。(见右图)
想——让学生闭眼想想上述操作过程。
说——让学生将上述操作过程说一说。
填——让学生根据上述操作过程,说说怎样计算24+9=□,填出右面方框中所缺的数。
(5)思——图中的2捆小棒是怎样变成3捆小棒的?为什么要打捆?
(6)在学生明确上述方法的算理的基础上,教师组织学生共同理解教材中另一种方法的算理,形式与上述方法相同。同样是“看—想—说—填—思”五步。
5.比较异同,体会算法。
(1)结合刚才的口算过程,让学生分别说说两种算法
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