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在运动游戏教学中促进幼儿健康发展的研究课题方案及结题报告
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篇一:游戏在体育教学中的应用研究结题报告
《游戏在体育教学中的应用研究》课题研究结题报告
高坝店镇中心学校刘印武
问题的提出:
随着新课程改革的不断深入,现代体育教学突出重视教学 活动中学生的参与面、参与度、参与效果以及身心健康全面 发展,而游戏在体育教学中对学生参与体育起着举足轻重的 作用,但从目前学校体育教学现状分析,游戏在体育实践教 学中还存在着一定的盲目性。在体育活动课的内容和过程上 应用存在一定的随意性和重复性,影响了体育教学在知识、 技能及兴趣培养上的学习效果,违背了当前全面推进素质教 育要以“培养学生的创新精神和实践能力”为重点的精神。研 究对象与步骤:
1?研究对象:高坝店镇在职体育教师
2?研究步骤:
本课题的研究周期为9个月,始迄时间为2013年9月 —2014年6月,总体研究的技术路线沿“理论筛选一实践探 索一反思总结”展开。
1 ?准备阶段(2013年9月到2013年12月)
收集资料,系统了解体育游戏在体育教学中应用的 具体内容;
认真学习相关理论知识和经验,选择可借鉴的内容 和措施;
制定并论证研究方案,申请立项。
2.实施阶段(2014年2月到2014年5月)
进行广泛深入的调查分析体育课堂教学现状,写出
调查报告;
制定实施方案,进行课堂实践研究,定期进行交流
总结;
再设计、再试验、再研究、完善《游戏在体育教学中
的应用
研究》方案。
调查研究,制定课题方案;
3?总结阶段(2014年6月)
做好研究资料的收集、整理工作,完成课题研究的结题报 告,形成系统研究成果专辑,接受专家鉴定,推广成果。
研究过程与方法:
1 ?研究方法
1 ?研究方法:
①调查法:
以问卷法调查体育教师的课堂教学观念,
以及课堂教
学策略,了解体育课堂教学现状。
行动研究法:通过查阅各种文献资料,结合课堂教学进 行实践探索
研究师生在教学活动中应处的地位,以及教学和游戏
的相通方法。
比较研究法:通过与传统教法的比较,分析学生的主动
参与系数,
学生的学习积极性提高程度。
经验总结法:整理资料,归纳总结,得出最佳方案。
2.研究过程:
发现目前学生对体育课堂教学缺乏热情及对体育教师 教学模式的调查,建立该课题;
通过查阅资料,寻找理论支持,结合自身经验总结,并 进行深入思考;
与在职专业体育教师交流探讨,总结游戏在体育教学中 如何应用能收到最佳教学效果,并在课题教学中加以实践验
证。
进行整体总结,在镇、县教学能手大赛中实践,展示推 广研究成果。
研究成效:
通过本课题的研究,教师从游戏的分类、创新开发、教 学应用等方面进行分析探讨,总结出了一套游戏如何应用于 现代体育教学的新模式,激发和保持了学生参与运动的兴 趣,使学生掌握基本运动技能,进而使学生自觉、主动、积 极地进行体育课程的学习;
2?体育教学游戏化的新模式教学明确了教师对体育教学中 如何应用游戏、怎样恰当的应用、应用的时机、游戏的创编、 游戏的分类都做了阐述和归纳,为提高一线教师的创造运用 游戏的能力及课堂教学水平提供了参考。
3?使学生更好地掌握体育的基本知识、技术、技能,有效 地增强学生的体质。提高课堂教学质量,不断提高学生学习 的兴趣,调动学生的积极性。把quot;被动的要我学quot;, 变为quot;主动的我要学quot;,并且quot;喜欢学quot;。 在教学实践中采用设置疑问、多样化、兴趣化、选择性等多 种教学方法去调动学生的学习主动性、积极性。这样能更好 地完成体育教学任务,收到良好的课堂教学效果。
4?关注学生健康意识、锻炼习惯和卫生习惯的养成。
问题讨论与建议:
问题讨论
对一些经典游戏和实用性体育游戏按照立体分类法依据游 戏的作用、方法、规则再进一步的收集、归纳、整理,总结 出一部可供参考的体育教学游戏宝典供教学参考。
2?问题建议
建议论文能再细化,能针对某一教学项目,例如游戏在跆 拳道项目教学中的应用研究进行探究,形成一整套仅供跆拳 道项目教学的学术论文。
篇二:体育课题结题报告
《在农村小学开设摔跤运动特色课程的研究》
课题研究报告
朱志辉
江西省萍乡市麻田中心学校
麻田中心学校是一所农村小学,六年学制,是江西省摔跤 后备人才训练基地。《在农村小学开设摔跤运动特色课程的 研究》是我校向江西省基地办上报的省级小学体育课题。该 课题于2010年12月立项,历经近2年多的研究。两年中, 我们以摔跤运动为依据,围绕此课题所蕴涵的主要目标“培养 低段学生音乐节奏感”进行实践研究,已完成各阶段的实践与 研究任务,并取得了一定的成绩,现将课题研究情况报告如 下:
一、课题背景
从新课标理念分析
体育课程标准中阐明
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