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- 2019-10-09 发布于未知
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网页动画设计与制作Flash 项目6-元件、实例与库的使用 项目6-元件、实例与库的使用 【项目背景】 小张在公司工作已经有了一段时间,已经设计了一些网页动画。公司经理提出要求,让小张把一部动画所需要的基本元件都要建立好,并根据需要设置对应的实例,建好并管理好相应的元件库。 【项目分析】 1.如何建立基本的动画元件? 2.如何建立实例? 3.元件库是一个什么样的概念?有什么作用? 【任务分解】 任务1:创建元件。 任务2:编辑元件。 任务3:用元件创建实例。 任务4:编辑实例。 任务5:使用库及共享资源。 任务1 创建元件 了解元件的类型。 熟悉将选定元素转换为元件的方法。 熟悉创建一个新的空元件的方法。 熟悉将舞台上的动画转换为影片剪辑的方法。 熟悉复制元件的方法。 1.了解元件的类型 (1)图形元件:可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。图形元件与主时间轴同步运行。交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。 (2)按钮元件:可用于创建响应鼠标点击、滑过或其他动作的交互式按钮。可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例。 (3)影片剪辑元件:可用于创建可重用的动画片段。影片剪辑拥有它们自己的独立于主时间轴的多帧时间轴。可以将影片剪辑看作是主时间轴内的嵌套时间轴,它们可以包含交互式控件、声音甚至其他影片剪辑实例。也可以将影片剪辑实例放
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