网页交互设计基础与实例教程(本书配dvd-rom光盘)教学课件作者严晨唐琳杨虹编著flash篇第12章 准备动画角色.pptVIP

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  • 2019-10-14 发布于广东
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网页交互设计基础与实例教程(本书配dvd-rom光盘)教学课件作者严晨唐琳杨虹编著flash篇第12章 准备动画角色.ppt

图12-12 选择橡皮擦的大小和形状 返回 图12-13 显示标尺 返回 图12-14 显示网格后的舞台 返回 图12-15 “网格”对话框 返回 图12-16 添加辅助线 返回 图12-17 “辅助线”对话框 返回 图12-18 “快捷键”对话框 返回 图12-19 选定对象 返回 图12-20 旋转对象 返回 图12-21 缩放对象 返回 图12-22 倾斜对象 返回 图12-23 扭曲形状 返回 图12-24 “变形”级联菜单 返回 图12-25 利用封套调整形状 返回 * 第 12 章 准备动画角色 12.1 使用绘图工具 12.2 辅助工具 12.3 处理图形对象 返回 12.1 使用绘图工具 使用Flash的基本绘图工具,可以绘制出常用的动画形状。Flash的工具箱如图12-1所示。 12.1.1 使用铅笔工具绘画 在Flash中,铅笔工具用于随意性的创作,它能够画出各种形状的 矢量线,其使用方法与真实铅笔大致相同。 单击工具箱中的“铅笔工具”,然后在工具箱的“选项”部分选 择一种绘画模式,如图12-2所示。 选择一种绘画模式后,还可以在“属性”面板中设置铅笔工具的属性,如笔触的颜色、笔触的大小、样式(实线、虚线、点状线等),如图12-3所示。 上一页 下一页 返回 12.1 使用绘图工具 12.1.2 使用线条工具绘画 使用线条工具可以绘制直线或者斜线。单击工

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