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* * * * * * * * * * * * 博弈论又称对策论(Game Theory ),主要研究决策主体的行为发生直接相互作用的时候,其决策以及这种决策的均衡问题.区别:传统经济学理论认为寡头市场是一个例外:-Max 个人效用函数(决策变量,价格参数,收入条件),而与他人无关 -Max 生产函数(决策变量,活劳动,物化劳动,资本等),而与其他企业无关 1.1 基本背景简介所有的科学所有的科学,,只有当只有当数学应用于其中时数学应用于其中时, , 才可才可称得上是完美的称得上是完美的!!————卡尔卡尔..马克思马克思博弈论在经济中的应用——经济博弈论:重点在于研究寡头市场:研究存在相互外部经济条件下的个人选择问题!博弈论的两大分支:合作博弈(cooperative game)与非合作博弈(non-cooperative game)合作博弈:当事人能否达成一种有约束力的协议(binding agreement)——团体理性——强调效率,公正,公平非合作博弈:每个企业都选择自己的最优产量(或价格),其结果可能是有效率的,也可能是无效率的.94年获奖者的研究重点!总之,博弈论在经济学中的应用侧重于对竞争与冲突分析,市场作用机制等方面问题的研究,对这一领域作出杰出贡献的学者包括:1994年诺贝尔经济学奖获奖的三位博弈论专家:纳什(Nash),泽尔藤(Selten)和海萨尼(Harsanyi).乔治.阿克罗夫麦克尔.斯彭斯约翰·纳什约瑟夫.施蒂格里茨大师们的风采大师们的风采1.2 经济博弈论与经济学学派之争新古典经济学派(自由市场经济学派):经济学研究稀缺资源的有效配置——无形的手!前提:①足够多的市场参与者——竞争性条件;②参与者之间不存在信息不对称——公平条件新凯恩斯学派:经济学是研究人的行为——不利选择!理性的人:具有偏好,在给定的约束条件下最大限度的实现自己的偏好.理性人可能利己也可能利他,因此与自私的人不同.需要研究:激励相容(incentive compatible)或自选择条件(self-selection)双赢——利己与利他的博弈——相互影响——结盟策略理性人发明各种制度来规范行为——新制度经济学(路径依赖理论等)——如:价格制度价格制度的缺陷:如何研究学校,政府等非价格制度体系中人与人之间的相互作用——经济博弈论——奠基石关于中国的电信的拆分广电与电信的交叉进入全业务经营问题案例1:长滩模型与公平,有效(1,1)(1,1)(1,1)互联互通中的认识误区大网,小网成本不同,所以应该不对等结算!经济学的两个基本命题:(1)市场力与机会损失原则(2)边际收益递减原则结论性命题:平等接入的公平性原则是互联互通双方的利益均衡点满足互联不会对运营商之间在互联前的平均每用户收益相对关系产生扭曲影响. * * * * * * * * 全球3G发展现状 2007年世界各国3G用户占移动用户总数百分比 * 3G与互联网的融合的理论可能 欧洲运营商利用3G开展的业务却十分广泛,不仅推出基本的视频通话、音乐下载、电子邮件、媒体信息等服务,也为各国用户提供当地的足球联赛转播等特色化的服务。 在近邻日本,3G业务的发展十分顺利。日本的移动运营商积极改进终端的质量和性能,提高网络的质量和覆盖率,从而能够随时随地满足3G用户对于数据的需求。 由于3G可以为用户提供手机电视、手机银行等多种多样的增值服务,与这些服务相随的则是无线上网用户的剧增。在欧美国家和日本,3G业务一经推出,无线上网用户的数量便都有了较快的增长,而之后则维持在较高的水平 创新抵制(innovation resistance)现象 对手机上网使用价值的不确定 对于不同于传统互联网网络性能的高要求 高昂的资费 传播学者施拉姆:一个著名的公式 受众选择一个媒介的或然率=他有可能获得的收益/他获得此种媒介服务的成本。 3G与互联网的融合的理论可能 * 3G与互联网必将走向融合 受众的媒体需求习惯改变推进新媒体的移动化 空间的解放激活了3G和互联网的融合 市场需求强化了3G与互联网的融合 3G与互联网的融合存在的问题 * 内容 “内容为王”是媒体发展的永恒法则,媒体的主要竞争来自内容,但当我们手机可以看电视时,却没有(或者鲜有)专门为手机拍摄的电视节目 手机可以看电影,但目前还没有(或者鲜有)成熟的手机电影作品 手机可以读新闻,但新闻内容依然需要传统媒体作为内容提供商 3G与互联网的融合存在的问题 * 技术 技术标准与内容服务商的协调发展均不够完善 网络容量和数据信道速率的限制问题 宽带网络资源进行优化的调度和整合问题 3G与互联网的融合存在的问
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