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- 2020-02-01 发布于辽宁
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虚拟现实(Virtual Reality) 1.5 计算机图形系统 一、图形硬件发展 1. 图形显示器的发展 画线显示器(矢量显示器/随机扫描显示器) 存储管式显示器 刷新式光栅扫描显示器 目前:正向着小型化、低电压、数字化方向发展 60年代中期(需要刷新) 60年代后期(不需要刷新) 70年代中期(点阵图形,视频刷新) CRT、LCD、 Plasma显示器共存 (1)CRT显示器 CRT显示技术指标 分辨率 _CRT在水平和垂直方向的单位长度上能分辨出的最大光点(像素)数。 点距_相邻像素点间的距离 图像刷新_根据人眼视觉暂留特性,需要不断地轰击屏幕,反复扫描显示一帧图像 行频、帧频_图像的水平扫描频率为行频,垂直扫描频率为帧频。 逐行扫描、隔行扫描 显示速度 帧缓冲存储器 色彩与灰度等级 (2)LCD显示器 可视角度:当视线与屏幕中心法向成一定角度时,人们就不能清晰地看到屏幕图像,能看到清晰图像的最大角度。 点距和分辨率:点距就是两个液晶颗粒(光点)之间的距离,一般0.28-0.32mm;只有在真实分辨率下液晶显示器才能得到最佳的显示效果。 (3)Plasma显示器 第一层里面涂有导电材料的垂直条;中间层是用许多小氖气灯泡构成的平板阵列,每个灯泡处于“开”或“关”状态;第三层的表面涂有导电材料的水平条。如图1-18所示。要点亮某个地址的灯泡,开始要在相应行
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