- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
游戏教学法在初中信息技术课堂中的应用
天王学校 陕西 咸阳 712000
杨萍(1983-),女,中二,本科
摘要:在初中信息技术课堂教学中,向学生大量灌输知识的传统教学模式不利于发挥学生的主导地位,从而导致学生的学习兴趣下降,而兴趣是促进学习的最好动力。游戏教学法是在教学中引入游戏理念,它具有互动性、趣味性以及竞争性等特点。在初中信息技术课堂教学中科学地引入游戏内容,可以有效地发挥其教育作用,对活跃课堂气氛、提高学生的自主学习热情以及完成教学任务都发挥着举足轻重的作用。因此,笔者通过自己的教学实践,对游戏教学法在初中信息技术课堂中的应用进行探讨,从而提高初中信息技术课堂教学的效率和。
关键词:游戏教学法;初中信息技术;应用
前言
在提倡素质教育的今天,教师必须改革传统的教育模式。在初中信息技术课堂教学中引入游戏教学法,变灌输教育为娱乐教育,才能充分发挥学生的主体地位,调动主观能动性,最大限度地挖掘他们的潜力。王红艳.信息技术课中的游戏教学策略研究[J].渭南师范学院学报. 2012(08):56-58.游戏以其新鲜、刺激、互动、竞争等特点,对学生具有很强的吸引力。因此,一味排斥游戏是不可取的,可以将游戏合理地运用到课堂教学中,既符合现代初中生的年龄特点、求知兴趣和娱乐兴趣,又能够发挥其辅助教学的能力,激发并保持学生的学习兴趣。
王红艳.信息技术课中的游戏教学策略研究[J].渭南师范学院学报. 2012(08):56-58.
1游戏教学法的含义及意义
游戏教学法
游戏教学法是将游戏机制引入信息技术课堂教学的结果,它不是游戏与教学的简单相加,而是在游戏与学习的联结点上,将游戏与学习统一起来。陆宏柱.关于游戏进入高中信息技术课堂的新思考 [J].中国教育信息化.2011(24):22-24.因此,在初中信息技术教学中的游戏化教学就是在基础教材的基础上充分挖掘游戏的内涵,运用游戏作为教学资源的一种教学方法。
陆宏柱.关于游戏进入高中信息技术课堂的新思考 [J].中国教育信息化.2011(24):22-24.
1.2 游戏教学法的意义
1.2.1 创设教学情境,活泼课堂气氛
新课改提倡快乐学习,教师的作用主要是引导学生学会学习,一切从学生的实际情况出发,进行有针对性的组织教学,提高教学质量。游戏教学法能够将信息技术教学内容融入到游戏之中,创设具有趣味性的教学情境,更加迎合初中生的身心发展特点和生理需求。这种教学方法能够活泼课堂气氛,增加课堂的趣味性,使学生在宽松的环境下潜移默化地掌握信息技术知识,提高学习兴趣,加深印象。
1.2.2调动学习兴趣,提高信息技术的专业素养
初中信息技术课程的目的是培养学生的专业素养,让学生在学习的过程中能够利用所学习知识,去解决现实生活中的问题。而游戏化教学方式能够使信息技术课堂教学变得更加生动,吸引了学生的注意力,调动学习兴趣,让学生善于学习、乐于学习,从而促进专业素养的提高,提升了教学效率。
2 游戏教学法在初中信息技术课堂教学中的具体应用
2.1 运用游戏锻炼学生的计算机操作能力
初中信息技术课堂教学中,一些基础操作能力的练习比较单调乏味,大量的反复练习容易使学生感到筋疲力尽,从而导致学习热情下降,丧失学习信息技术的兴趣。而运用学生喜爱的游戏进行辅助教学,不仅可以锻炼学生的实际操作能力,而且可以使课堂变得生动有趣,从而激发学习兴趣。
例如:笔者在指法训练的课堂教学中,让学生通过利“金山打字通”中的“青蛙过河”、“吃苹果”等小游戏,来锻炼学生英文字母的输入,提高学生的练习热情。使原本枯燥单调的指法训练变得更加趣味盎然。运用游戏教学法,学生的指法越来越娴熟,击键越来越果断,打字速度也有了很大提高。
2.2 运用游戏资源增加知识的趣味性
在讲解PPT制作课程中,需要学生能够独立完成一个小作品,这就需要一些素材,用学生们感兴趣的游戏中的资源作为练习素材,学生在制作时就会有更大的动力,当他们完成作品后,也会获得更多的满足感。
例如:笔者在讲授PPT制作中“多媒体的插入”这一内容时,选用了一个比较经典、画面比较精致的游戏《最终幻想》,将与之相关的文字、图片、音乐、视频、动画等整理好做成资源包提供给学生作为素材使用。在完成课堂练习的同时也享受到了信息技术课堂的乐趣,提高了课堂教学效率。
2.3 将游戏的娱乐性与教育相结合
游戏教学法将教育的目标与游戏过程相结合,在游戏过程中体现教学结果,通过游戏让学生学习信息技术的相关知识。马云朋.计算机游戏教学的优势及设计原则探析[J].中国现代教育装备.2007(04):79-81.在信息技术课堂教学过程中,教师适时地引入游戏环节,将教学内容通过游戏形象地传递给学生,既可以拉近师生间的距离,营造快乐的教学环境,又能够引导学生自主、合作探究,提高学习的积极性和
您可能关注的文档
最近下载
- 慢性鼻炎中医治疗PPT大纲.pptx VIP
- 2012年度证公司会员经营业绩排名情况.doc VIP
- 2025年最新人教部编数学七年上册全册知识点梳理、归纳 (2套)初一数学期末总复 .pdf VIP
- 智能客服:客服机器人优化_(1).智能客服基础理论.docx VIP
- 小儿感冒的中医内科治疗方法.pptx VIP
- 智能客服系统智能客服系统智能客服机器人智能客服机器人性能优化方案.docx VIP
- Geely Galaxy M9吉利Galaxy M9-2025欧洲车身会议.pdf VIP
- 二手手机交易信用风险预警分析报告.docx
- 2013年度证券公司会员经营业绩排名情况.docx VIP
- 建筑的幕墙工程施工.ppt VIP
原创力文档


文档评论(0)