XX游戏海外代理发行合同.doc

PAGE PAGE2 / NUMPAGES9 代理发行合同 本合同由以下双方签署: 甲方:XX网络科技有限公司 乙方:XX科技有限公司 鉴于: 甲方为中国网络游戏开发商; 乙方拥有在全球产品发行的能力; 双方希望利用各自领域之优势进行合作,双方协商就甲方所研发中文名为《XXXX》 游戏(计算机软件著作权登记证书号为:________________)之产品海外发行事宜拟定本合同,由甲方将产品发行权独家授予乙方。 本合同签署之日起30个自然日内,甲方需提供乙方《XXXX》游戏计算机软件著作权登记证书复印件。 一、合同定义 本合同为避免双方认知不同,定义以下名词为本合同使用: 1.1 “游戏” 指甲方拥有版权与技术的中文名为“XXXX”的网络游戏,包括但不限于甲方后续开发的系列版本和补丁。 1.2 “游戏平台” 指建置游戏、提供消费者正常联机并执行游戏功能所需之服务器端、客户端、游戏后端及其它一切相关之程序与技术。 1.3 “技术服务” 由于游戏为甲方独有之专业技术所建构,本合同之“技术服务”指甲方针对游戏应提供之技术服务,包括但不限于游戏平台建置、软件程序故障排除、付费机制,以及执行在线活动的技术协助等。 1.4 “知识产权” 为游戏平台内的所有图案、音乐、人物造型、设计及其它一切与游戏相关之著作权、商标权或其它知识产权。 1.5 “游戏收益” 指乙方之代理厂商通过任何形式藉由游戏所取得的收益,如通过销售游戏点数卡(包含但不限于实体、虚拟或任何管道所销售的游戏点数)、虚拟道具(包含但不限于实体、虚拟或任何管道所销售的游戏中的虚拟装备、道具)等所取得的收益。 1.6 “发行” 指游戏的出版、运营、销售、推广、分销或将上述权利转授权等。 1.7 “发行收益” 指乙方将游戏发行于发行区域,自代理厂商处所获取的收入,包括代理厂商支付的授权金(License Fee)、游戏收益之分成金(Royalties)、最低分成保证金(Minimum Guarantee)等。 1.8 “发行区域” 指乙方有权发行游戏的国家或地区。本合同发行区域包括港澳台和欧美地区。 1.9 “代理厂商” 指合同期间内,乙方寻得发行区域内某国家或地区之厂商运营游戏,无论该厂商是否已实际签署或意向签署游戏之销售合约,该厂商称为代理厂商。 1.10 “销售区域” 指乙方于合同期间寻找到游戏代理厂商之国家或地区,无论乙方是否已经与该区域代理厂商就游戏签署销售合约。 1.11 “销售合约” 在合同有效期内,乙方与代理厂商就在销售区域游戏的运营签署的授权合约之统称。 1.12 “宣传用品” 指用于推广游戏或其衍生品的宣传用品,包括但不限于了立式彩色纸板、彩色宣传海报等。 1.13 “衍生品” 系指衍生自甲方及乙方于本合同中所提供其拥有知识产权的授权产品、数据之创作或任何作品,包括但不限于游戏服务或授权产品相关数据片、外围产品、游戏手册、脚本、小说、书籍、电视节目、电影、动画、卡通或人物玩偶,不论此等创作或作品是否经过改编、复制、修订、改写、设计、改善、编辑、歌曲剪辑、视讯录制、声音录制或任何其他活动。 1.14 “独家海外发行权”:指甲方独家授予乙方,就游戏于发行区域发行、销售、运营、分销、推广或转授权的权利,及代表甲方处理所有发行区域发行相关事项的权利等。 二、合同期限 2.1 除非本合同另有约定,本合同期限为自本合同第2.2条所述之邮件通知之日起4个月。在合同有效期内,乙方一旦与代理厂商签署了销售合约,则在该地区内本合同期限延展至与销售合约期限一致。具体约定如下: 2.2 为顺利让代理厂商测试游戏,甲方应递交乙方完整的产品说明、资料文档,完成服务器架设,并交付乙方认可的游戏版本作为可对外销售版本。以上工作准备完成时,乙方需邮件通知甲方正式开始产品销售。 2.3 若任一地区合同期限届满前,乙方与该地区任一代理厂商已经进入合同实质协商阶段,乙方有权向甲方书面提出该地区的合同期限延长申请及相应的证明材料。甲方应当在收到乙方申请之日起7日内做出是否延长该地区合同期限的决定,并书面通知乙方。若上述回复期限届满,甲方未做出任何回复的,视为甲方同意延长该地区相应合同期限。 2.4 任一发行区域之合同期限届满前一个月,任何一方均可以书面形式通知另一方续约,另一方自收到该通知后10日内未表示任何异议,则本合同自动续约,每次续约期限为4个月。 三、双方权利义务 3.1 甲方的权利义务 3.1.1 甲方同意授予乙方于发行区域排他地、独家地发行游戏的权利,即乙方为本合同下游戏于发行区域内独家发行单位。乙方有权代表甲方处理与游戏于发行区域内发行有关的所有事项,甲方不得再委托其他任何自然人、法人或其他任何组织于发行区域发行游戏,也不得与任何代理厂商进行任何直接或间接

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