《省时省力来画图》说课稿.pdf

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《省时省力来画图》说课稿 一、教材分析 本课内容是泰山版小学信息技术教材五年级下册第 4 课《省时省力来画图》 中“如何使用 LOGO重复命令”。本课之前学生已经学会了前进、后退、抬笔、 落笔等基本命令,而本课是让学生感受到 LOGO语言的魅力,体会重复命令既省 时又省力的效果,也为学生学习《重复命令的嵌套》打下坚实的基础。 根据本课的特点, 基于对教材的理解和学生的认知水平的分析, 我把本课的 教学目标定位为: 1.知识目标:学会指挥小海龟准确地画出正多边形, 学会使用 REPEAT命令。 2 .能力目标:通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计 算能力、思维能力和推理能力。 3.情感目标:在独立思考的基础上,培养同学之间相互协作,激发学生的 创作灵感,让学生学会合作、学会思考并养成积极进取的学习习惯。 教学重、难点: 重点:重复命令 REPEAT的功能及格式。 难点:让学生自己“悟”出重复命令中的内容重复次数和重复内容间的关系。 教学资源及教具准备: 教师:网络教室、教学课件、投影仪等。 二、说教学理念及教法 皮亚杰的建构主义理论指出: 学生获取知识不是通过教育而是学习者在一定 的情景中, 借助他人的帮助利用学习资料, 通过自我建构重组的方式获得, 因此 本课我将以学生为主体, 以大纲为依托对学生进行知识技能的传授加强对学生获 取信息、处理信息以及运用信息的能力的培养; 以任务驱动为主线让学生带着一 个个任务进行讨论、 探究,以任务驱动法、 知识迁移等方法引导学生掌握本课的 内容使学生在任务的过程中不知不觉的完成知识的传递、迁移和融合。 三、教学对象分析及学法 所教学生是小学五年级学生, 他们已经有了一定的逻辑思维能力, 这节课教 学内容的关键是让学生学会边数与角度的关系, 命令形式从单一命令到复合命令, 命令功能从一步操作到多步操作, 学生的认识过程也从形象过渡到抽象, 学生对 LOGO语言也有了更多的认识,更深刻的理解。本课拟采用“小组合作”、“自 主探究”、“汇报交流”等形式进行学习。 本节课的教学设计, 我采用“情境感知 揭示课题──动手操作 探究新 知──大显身手 感受成功──归纳总结 畅谈收获”四个环节。 下面我就根据本课教学内容及信息技术学科特点, 结合五年级学生实际水平 和生活情感汇报如下: 四、教学过程 (一)激情导入 揭示课题(4 分钟) 师:同学们喜欢游戏吗?我们一起做个游戏 , 好吗?起立,请同学们遵照老 师的口令,画一个图形,并仔细观察重复了几次 , 是个什么样的图形。 (前进一步,左转 90°;前进一步,左转 90°;前进一步,左转 90°;前 进一步,左转 90°) 生:正方形,重复了 4 次。 师:同学们,这样画一个正方形是不是很麻烦呀?有更好的办法吗? 神奇的 LOGO就能帮助我们做出来。屏幕显示“ repeat 4[fd 100 rt 90] ”, 请同学在 LOGO语言中输入,看一看有何效果。(也画出了一个正方形)这就是 今天我们要学习的《省时省力来画图》──如何使用 LOGO重复命令(板书课题)。

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