室内效果图表现技法 窗洞、门洞制作 窗洞制作.docVIP

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窗洞、门洞制作 1、选择窗口二条竖边,右键选择连接,连接出二条横边,分别调整下返边为500mm,上返边为200mm。 2、选择窗口面,右键选择挤出设置,挤出-300mm窗洞效果,删除此面。 3、选择拐角窗口二个面,右键选择插入面,然后再挤出-300mm,删除此面。 4、观察顶视图挤出的窗口位置,需要调节挤出方向导致的面倾斜,以及窗口的左右边距与上下返。 5、进入点次物体级,开启2.5维捕捉,对齐窗口斜面,并调整左右边距40mm,在前视图中调节上返200mm,下返40mm。以窗口下返为例,调节思路是先选中窗口下返控制点,然后捕捉移动到地面点(使地面与窗口同高),然后右键移动命令,在偏移y轴向上40mm。 6、选择门洞位置四条竖边,右键连接出一条横边,调节横边高度为2200mm。 7、选择门洞位置新分出的二个小面,使用桥接命令,完成门洞效果如图。

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