建筑动画制作 建筑动画制作 建筑动画制作-气候变换制作.pptxVIP

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雷雨特效制作 环境艺术设计专业教学资源库 场景配景及动画制作 — 气候变换制作 环境艺术设计专业教学资源库 课程说明 简要概述: 在建筑可视化表现中,按时间来进行分类可以分为日景、黄昏、夜景;按季节可分为春、夏、秋、冬;如果按照气候来分的话,可以分为晴天、阴天、雨天、下雪等。常见的画面中一般都为晴天,而阴雨天气的画面会显得更加特别,能烘托出不同的氛围,画面感也会更强。 本节课程主要为大家讲解在3DMAX场景中,利用粒子系统来制作下雨天气的效果。 环境艺术设计专业教学资源库 1.首先打开建筑动画场景模型,在场景顶部创建合适大小的粒子系统中的暴风雪。 课程说明 制作方法: 环境艺术设计专业教学资源库 2.在暴风雪属性中,按照场景需求你调整速率、速度、发射起止、显示时限和寿命等。 课程说明 制作方法: 环境艺术设计专业教学资源库 3.在暴风雪属性中,按将视口显示改为网格;选择变形球粒子类型;调整粒子大小和增长、衰减耗时。 课程说明 制作方法: 环境艺术设计专业教学资源库 4.在材质编辑器中给材质的不透明度处添加衰减,并反转衰减颜色;自发光调整到100,漫反射颜色给白色偏蓝。 课程说明 制作方法: 环境艺术设计专业教学资源库 5.选择粒子模型,在对象属性中调整运动模糊,选择图像,倍增给到3-4左右。 课程说明 制作方法: 环境艺术设计专业教学资源库 6.最终效果 课程说明 制作方法:

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