- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
UML期末试卷
一、单项选择题( 本大题共 10 题,每题 1 分,共 20 分)
1.
下面哪个不是
UML中的静态视图(
)
A. 状态图
B. 用例图
C. 对象图
D. 类图
2.
、面向对设计的基本特性除了封装和继承之外,还包括(
)
A一致性B
完整性
C多态性D
可移植性
3.
UML中关联的多重性是指(
)
一个类由多少个方法被另一个类调用
一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联
一个类的某个方法被另一个类调用的次数
两个类所具有的相同的方法和属性
4.
在类图中, “ # ”表示的可见性是(
)
A. Public
B.Protected
C.Private
D.Package
5.
状态是指在对象的生命周期中满足某些条件、
执行某些活动或等待某些事件时的一个条
件或状况,状态的组成部分不包括
( )
A 进入( entry )和退出( exit
)动作
B 外部转换
C 子状态
D
延迟事件
6. 关于协作图的描述,下列哪个不正确()
协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;
协作图是顺序图的一种特例
协作图中有消息流的顺序号;
D. 在 ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“
F5”键自动生成
7.
用于对面向对象系统的物理方面建模进行描述图形是
( )
A. 部署图
B. 对象图
C. 包图
D. 类图
8. 一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语
言中即(
)
A 、方法实现
B
、方法嵌套
C 、方法调用
D
、方法定义
9. 组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管
理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一( )
对源代码建模
对事物建模
对物理数据库建模
对可适应的系统建模
在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都要核查用户账号是否正确,
则用例“创建新订单” 、“更新订单”与用例“核查用户账号”之间的关系是
( )
A 包含
B 实现
C 扩展
D泛化
二、填空题( 本大题共 15
空,每空 1 分,共 15 分)
1.
顺序图是由
对象
、
生命线 、
控制焦点
和 消息
等构成的
2.
在 UML的关系中,用来描述弗雷与子类之间关系的是
泛化
关系
3.
在 UML部署图中,具有计算能力的节点、能够执行软组件的节点通常被称为
服务器
4.
面向对象程序的基本特征是:
抽象
、 封装
、 继承
和 多态
。
5.
用于对面向对象系统的物理方面建模进行描述图形是
部署图 。
6.
要表示单个对象在生命期内的状态变化,应采用的
UML图为状态图 。
7.
在 UML中,用例可以进一步使用 活动图
来详细描述。
三、简答题( 本大题共 4 题, 每题 5 分,共 20 分 )
1.简述统一建模语言 (UML)
统一建模语言 (UML)是一种绘制软件蓝图的标准语言。可以用 UML对软件密集型系统的制品进行可视化详述和文档化。 UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的 可视化建模语言 ( 1 分)。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它
的作用域不限于 支持面向对象的分析与设计 ( 1 分),还 支持从需求分析开始的软件开发的全过程 ( 1 分)。UML的作用就是用很多图从静态和动态方面来全面描述我们将要开发的系统( 2 分)。
2.
什么是用例图?用例图有什么作用?
定义: 由参与者 ( Actor )、用例( Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统
功能的图成为用例图。 (2 分)
作用:用例图是从软件需求分析到最终实现的第一步,
它显示了系统的用户和用户希望
提供的功能 ,有利于用户和软件开发人员之间的沟通(
1 分)。用例图 可视化的表达了
系统的需求 ,具有直观、规范等优点,克服了纯文字性说明的不足(
1 分)。用例方法
是完全 从外部来定义系统的,它把需求和设计完全分离开来
( 1
分),使用户不用关心
系统内部是如何完成各种功能的。
3.
在 UML建模过程中通常分为 4 个连续迭代阶段, 请写出该 4 个阶段, 并回答用例图多用
于其中的那个阶段。
分析阶段 、设计阶段 、实现阶段 、部署阶段 。用例图多用于 设计阶段
4. 请写出 UML静态建模所涉及的 5 种图
类图 ,对象图 ,用例图 ,部署图 ,组件图
四、分析设计题( 本大题共 2 题,共 45 分)
1. 图书管理系统功能性需求说明如下
: (25 分)
1)图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。每个借阅者能够拥有唯一标识其存在的编号。图书馆向每一个借阅者发放图书证,其中
您可能关注的文档
- ISO环境学习管理体系认证策划实施方案.docx
- ISO质量体系架构下品管部及生产部门的相关职责岗位.docx
- ISP的网络解决实施方案.docx
- IT运维绩效考核实施方案设计.docx
- JavaScript笔记学习记录学习知识点学习整理图文.docx
- Java固定资产学习管理系统源代码.docx
- java图形化界面学习练习及答案.docx
- Joinin小学五年级的下册的重点.docx
- KET分类词汇总结计划大全.docx
- led显示屏购销标准合同.docx
- Unit1说课学习教案稿文本.docx
- unit3mystrokeofluckteachingplan综合学习教程二.docx
- Unit4Ourneighbours学习教学学习设计1.docx
- Unit4Weloveanimals.PartALetslearn学习教学学习设计.docx
- Unit4《Doyoulikepears》学习教学反思.docx
- Unit4单元复习解析总结计划.docx
- Unit5Doyouhaveasoccerball说课学习教案稿文本.docx
- Unit5Doyouwanttowatchagameshow学习知识点学习汇总.docx
- Unit5TheNightingaleandtheRose学习教案版本.docx
- Unit6Doyoulikebananas课堂学习练习.docx
最近下载
- 管材安装合同范本(12篇).docx VIP
- 滇人版 七年级 第九册 第10课 文件合并与超链接课件.pptx VIP
- 古镇商业运营与旅游开发思路.pptx VIP
- 02S515排水检查井图集.pdf VIP
- 标准图集-23S519-小型排水构筑物.pdf VIP
- 形考作业(五)配置DNS服务实训.docx VIP
- 高钾血症应急演练脚本.docx VIP
- xx河防洪治理工程施工组织设计.doc VIP
- 新解读《GB_T 17934.3-2021印刷技术 网目调分色版、样张和生产印刷品的加工过程控制 第3部分:新闻纸冷固型平版胶印》最新解读.pptx VIP
- 简式数控车床使用说明书(中英文).pdf VIP
原创力文档


文档评论(0)