玲玲的画 教学设计新.doc

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PAGE 《玲玲的画》教学设计 教材分析 《玲玲的画》讲的是玲玲收拾画笔时不小心把第二天参评的画弄脏了,在爸爸的启发下,她开动脑筋,在弄脏的地方画了一只小花狗,巧妙地掩盖了污渍,第二天她的画在评奖会上得了一等奖的事。课文内容简单,主题明确,寓深刻的生活哲理于简单的故事之中,对于启发学生处理生活中的类似事件有较强的教育意义。 设计理念 1、以学生多种形式识字,教师引导为主要形式,让学生产生识字的兴趣。 2、准确流利、有感情地朗读课文,感悟积累对自己有启发的句子。 3、懂得生活中只要肯动脑筋,坏事也能变成好事的道理。 教学目标 1、会认8个生字,会写要求写的生字。 2、准确、流利地朗读课文,感悟、积累相关句子。 3、懂得生活中只要肯动脑筋,坏事也能变成好事的道理。 教学重点 会认生字,写生字。 教学难点 明白“坏事变好事要多动脑筋”的道理。 教学准备 课件、字卡 教学过程 一、图片引趣,揭题 1、你们想理解朋友吗?今天老师给小朋友带来了一位可爱的小伙伴(出示头像)她的名字叫玲玲,她笑眯眯的真可爱,我们一起和玲玲打个招呼吧!我们一起喊喊玲玲的名字。 2、师:(出示“玲”)这个字就读“líng”,也是我们今天理解的第一个字,跟老师一起读。(指名读)“玲”多用于人名,第二个音读轻声,来和老师一起读。玲玲!(没有拼音的协助)男女生轮流直呼其名。 3、如何记住“玲”字,左面一个王字旁,右边一个令(注意“令”有一点)。板书“玲玲”, 4、师:玲玲不但朋友众多,还画了一手的好画呢!下面我们就来学习滴25课《玲玲的画》。(出示课件)完善板书课题。和老师一起读一遍课题(我们一起来读读题目)。看到课题你有什么问题?(玲玲画的什么?玲玲的画怎么了?) 二、整体感知,识字 1、读读课文你们的问题就解决了!想了解新理解的玲玲发生什么事?(PPT出示自学要求)请马上打开书本116页,请自由大声地朗读课文吧!读的时候要注意读准字音,读通句子哦,不会读的字能够圈起来,等同桌读完后一起学习,开始吧! 2、检查识字情况。 (1)、课文都会读了吗?那么厉害呀,那我要考考你了。那我们实行识字过关考验。(出示课件)会读吗? A、(出示课件)会读吗?先同桌互读,争当小老师 B、小老师指出读生字时要注意的地方:哪些是前鼻韵母和后鼻韵母(个别汇报读, PPT课件用不同的颜色出现出示前鼻韵母和后鼻韵母,然后男女生轮着读)(评价:你刚才的翘舌音读得很准,男生读平舌音女生读翘舌音,大家比一比读一读) C、选小老师带读,我们认真听,我们认为准确的就一起跟读,有错的请举手提出来。请认真听(第一大组开火车读,评分) (2)、你们预习的很好!那么我考考你们没有拼音宝宝的协助,(课件出示去掉拼音的词)你还理解它吗?(第二大组开火车读,评分) (3)、读单个生字: A、大家都跟生字宝宝交上朋友了,第三关的考验单个字看你能否读准它,你们火车太顺畅了!(第三大组开火车,评分) B、你能告诉我们你的识字秘密方法吗? C、有没有发现老师安排那些字的颜色的规律(第一排左右结构,第二排是上下结构) (4)、汇报自己的识字方法,你们的真是很聪明,那现在老师又来考考你们(出示归类识字课件) (5)、刚才读生字的火车开得很顺畅,但是我们要通向游戏之门要经过一条又黑又窄的隧道,只要你读准隧道出现的生字,那么它会指引你走筋游戏之门,你能认出他们就能顺利走出隧道,想试试吗? (6)、老师的考验都通过了!现在老师奖励大家玩一个游戏,名字摘桃子游戏 游戏:游戏规则:首先,找出参加扮演和猜字的同学走上讲台,然后各大组同学把藏有生字的句子读出来,扮演的同学能够用动作、语言或者指实物的方法演译词语,背对黑板猜字的同学在“桃树”上“摘下”相对应的生字,接着用此生字组词或者造句,最后全班同学做小裁判:认为他(她)找对并组词、造句准确,就重复一次他的组词或句子表示同意把桃子送出。 “桃游戏”:(每一个大组齐读一句话,请还没有起来读过生字的同学出来玩游戏) A、玲玲满意地端详着自己画的《我家的一角》。这幅画明天就要参加评奖了。 B、“玲玲,时间不早了,快去睡吧!”爸爸又在催她了。 C、就在这时候,水彩笔叭的一下掉到了纸上,把画弄脏了,玲玲哇地哭了起来。 D、只要肯动脑筋,坏事往往能变成好事。 (8)、看来你们都很想玩这个游戏,现在你们的四人小组长也有很多生字桃子果脯,你们想刚才那样能协助生字组词或者是造句就能够得到奖品,(四人小组为单位,小组长组织玩生字卡游戏) A、游戏名:齐来认领生字卡,游戏规则:每人手上各有三张字卡,同桌能根据对方的生字卡组词、造句或者是扮演动作等方式,如果是做得对的话那么就能得到生字卡片,最后看谁的生字卡片最多为赢家。 B、最后有由老师抽出有一定难度的词语让孩子造句来检验孩子在四人小组的交流学习情况。

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