传播与文化行业市场前景及投资研究报告:“商业化”变现加速,“寻找新红利”.pdfVIP

传播与文化行业市场前景及投资研究报告:“商业化”变现加速,“寻找新红利”.pdf

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2021 年 01 月 04 日 证券研究报告 消费升级与娱乐研究中心 传播与文化行业研究 买入 (维持评级 ) 行业年度报告 ) 市场数据(人民币) “商业化”变现加速,“寻找新红利” 市场优化平均市盈率 18.90 国金传播与文化指数 2640 沪深300 指数 5211 基本结论 上证指数 3473  新兴互联网公司资本化浪潮:商业化变现加速。1)短视频平台积极布局广 深证成指 14471 告业务,进入商业化变现加速期。快手预计业务增长转为“广告驱动”,广 中小板综指 12728 告业务毛利率达80%,且头部广告主具有明显边际改善区间;抖音整合业务 线提高对接广告主的效率,使商业化变现潜力最大化 2)年轻化平台社区化 转型,增加用户粘性以提高广告收入。哔哩哔哩自制内容持续上线,推进 3727 PGC+UGC 良性循环,积极探索对标“早起互联网等增值服务”+“后期游 3526 戏”的腾讯变现路径;Taptap 用户为具有高潜力的 Z 世代用户群体,作为零 3324 分成渠道有望吸引更多第三方精品游戏入住,在精品游戏逐渐绕过安卓渠道 3122 上线的趋势下,未来有望享受这一红利。3)长视频竞争格局趋于稳定,价 2920 格提升加速变现脚步。 、腾讯领跑长视频,优酷、芒果不相上下。会 2719 员价格提升,长视频平台利润有望进一步 : 11 月率先宣布会员 2517 价格提升,腾讯视频回应表示目前会员价格偏低 4 )IP 开发:影视制作从 6 6 6 6 0 0 0 0 “供给驱动”转向“需求驱动”,刺激产能大幅提升,进而拉动业绩增长。 1 4 7 0 0 0 0 1 0 0 0 0 新丽传媒影视作品2 1 年陆续上线,业绩进一步 。 2 2 2 2  游戏全球化红利期已至,中国手游领跑全球。1)主机/端游转手游与游戏出 国金行业 沪深300 海,双引擎驱动手游增长。米哈游《原神》的大获成功,在于其用端游的品 质打入手游市场。国内市场规模增长趋缓,预计出海成为推动游戏厂商业绩 增长的新一轮驱动力,其中 ARPG 、射击类和动作冒险类或成最佳选择。我 相关报告 们预计未来全球性 IP “端改手”将成为趋势。2 )腾讯:“端转手”《英雄联 1. 《-三七研发负责人增持股份,姐姐2 开启 盟》、《使命召唤》等爆款产品密集上线,助推 2 1 年利润 。3 )三七互 录制》,2020.12.28 娱:传统优势品类不断迭代,以“SLG+三消”新品类突破海外市场, 2. 《短视频系列一:快手,“商业化加速” 《Puzzles Survival》取得成功,预计未来持续迭代。 进行时-短视频快手报告》,2020.12.23  疫情后的线下复苏:“楼宇复苏”之后是“院线复苏”。1)电影市场孕育结 3. 《-三七定增过审,分众 20 年净

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