三维制作 绿地小亭 操作指南-亭子.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
标准材质与贴图亭子操作指南 一、实验环境 硬件设备:要求计算机配备独立显卡。 软件要求:Windows7操作系统 3DS MAX 2009或3DS MAX 2012或3DS MAX 2014软件。 二、实验目的 (1)学习了标准材质拼花贴图的设置方法。 (2)学习了设置细胞贴图,给通向亭子的三条道路赋上碎瓦片似的路面的设置方法。 三、实验内容及步骤 【设计要求】 (1)打开亭子.MAX文件,该场景灯光和摄像机已设置好。 (2)使用Blinn(布林)渲染模式,给地面赋上草地材质,贴图文件为草地.JPG,要求草地具有细腻感并且有一定的拼花效果;使用Cellular贴图类型给通向亭子的两条道路赋上碎瓦片似的路面,路面颜色由白色、灰色和浅蓝色组成,必要时更改贴图坐标。 (3)渲染CAMERA01视图,设置渲染输出为320×240,并保存渲染图,文件归档。 图1 亭子效果图 【设计过程】 (1)打开亭子.MAX文件,场景中灯光和摄像机已设置好。场景中有5个物体:亭子、路1、路2、路3和地面,先单击摄像机视图中的地面,如图2所示。 图2 场景文件 (2)按键盘上的M键或工具条中的材质编辑器图标,进入材质编辑器对话框,选择第一个材质球,将其命名为“草地材质”,该材质默认使用Blinn布林明暗器,单击漫反射后面的灰色按钮,打开材质/贴图浏览器对话框,选择位图并双击确定,在弹出的图像位图图像文件对话框中,选择“草地.jpg”作为漫反射贴图,如图3所示。 图3 设置草地材质 (3)在漫反射贴图坐标选项中,将水平U方向和垂直V方向的瓷砖平铺次数均设为10,即将草地图案平铺10次,再勾选U和V方向的“镜像”复选框,单击“显示最终结果”工具,直接在材质球中预览草地拼花效果,满足要求后,单击材质编辑器中的将材质指定给选定对象工具,将草地材质赋给场景中的地面,再单击在视口中显示贴图,即可在透视图中看到贴有拼花草地图案的地面。 图4 设置草地拼花纹理 (4)选择场景中的路1,在材质编辑器中单击第二个材质球,命名为“道路材质”,单击漫反射后面的灰色按钮进入材质/贴图浏览器对话框,在弹出的对话框中双击细胞贴图,设置细胞颜色为浅蓝色,分界颜色分别为灰色和白色,并设置细胞特性为“碎片”,然后将材质分别赋给3条道路,如图5所示。 图5 设置道路材质 (5)选择Camera01的摄像机视图,设置安全框,单击所有视图最大化按钮,按F10键打开渲染设置对话框,选择输出大小为320×240,单击“渲染”按钮,保存效果图,如图6所示。 图6 设置并保存渲染效果图 (6)单击3dsmax窗口左上角“文件”?“另存为”?归档,将设计结果归档为ZIP后缀的压缩文件包,如图8所示。 图7 源文件归档

您可能关注的文档

文档评论(0)

WanDocx + 关注
实名认证
文档贡献者

大部分文档都有全套资料,如需打包优惠下载,请留言联系。 所有资料均来源于互联网公开下载资源,如有侵权,请联系管理员及时删除。

1亿VIP精品文档

相关文档